本文來源:時代財經(jīng) 作者:張照
為期四天的 2025 中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)已經(jīng)落下帷幕。在此期間,上海經(jīng)歷了臺風(fēng)和酷暑考驗(yàn),但玩家們前來觀展的熱情依舊高漲。
展館內(nèi)隨處可見洶涌的人潮,且恰逢周末,各大熱門游戲展臺前等待試玩的玩家大排長龍,場面十分火爆。
據(jù) ChinaJoy 官方公眾號披露,2025 ChinaJoy 總體參觀達(dá)到 41.03 萬人次,再創(chuàng)歷史新高。其中男性占比 66%,女性占比 34%;來自上海本地觀眾占比 39%,其他地區(qū)觀眾占比 61%;18-24 歲占比 33%,25-29 歲占比 31%,30-34 歲占比 17%。
這無疑是一場屬于游戲玩家們的盛大狂歡。公開信息顯示,本屆 ChinaJoy 整體展出面積達(dá)到 13.5 萬平方米,其中 BTOC 展區(qū)參展企業(yè) 313 家,展區(qū)面積達(dá)到 11 萬平米。眾多游戲廠商紛紛抓住這一絕佳機(jī)會,全力推廣新上線或即將上線的游戲產(chǎn)品。
其中,作為全球最大的游戲研發(fā)和發(fā)行平臺,騰訊(00700.HK)在 ChinaJoy 上占據(jù)了重要位置,幾乎包下半個場,帶來了多款人氣產(chǎn)品,包括《王者榮耀世界》《無畏契約:能源行動》等。網(wǎng)易(NTES;09999.HK)攜暴雪也帶來兩大豪華展臺。
此外,完美世界(002624.SZ)時隔一年再次回到 ChinaJoy,攜二次元新游《異環(huán)》驚艷亮相。而近期上線的新游《解限機(jī)》和《明末:淵虛之羽》也帶來自己獨(dú)立的展臺供玩家試玩體驗(yàn)。
大廠搶占新游 "C 位 "
眾觀全場,騰訊無疑是 " 最靚的仔 "。
今年 ChinaJoy,騰訊以 "COOL 鵝夏日營地 " 為主題,在 N4 場館用 4 個展區(qū)帶來了 17 款游戲。其中,《無畏契約》與即將上線的手游《無畏契約:源能行動》的聯(lián)動尤為引人注目。二者打造了約 300 平方米的無畏契約端手大展臺,可容納百人 5V5 同臺競技,爭奪實(shí)時榜單。
與此同時,隔壁的 N3 場館也熱鬧非凡,網(wǎng)易攜手暴雪帶來了兩個重磅舞臺。網(wǎng)易游戲展臺帶來了《燕云十六聲》《永劫無間》《逆水寒》等多款熱門游戲的試玩與互動活動;網(wǎng)易暴雪展臺則帶來了《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《暗黑破壞神》四大經(jīng)典 IP。其中網(wǎng)易暴雪街區(qū)的試玩更是火爆,早早就排隊(duì)時長超 1 小時,一度火爆到暫停排隊(duì)。
其中,時隔一年再次回到 ChinaJoy 展臺的完美世界帶來了全新手游《誅仙 2》,這是一款采用虛幻 4 引擎制作,將畫面提升到新的高度,并通過 5G 云技術(shù)實(shí)現(xiàn)了多端游玩與互通的新游,在優(yōu)秀畫質(zhì)體驗(yàn)中,滿足更多玩家的使用場景,實(shí)現(xiàn)屏幕之間的無縫切換。
獨(dú)立游戲走向臺前
去年,一款蘊(yùn)含著深厚中華文化底蘊(yùn)的國產(chǎn) 3A 大作《黑神話:悟空》的橫空出世,在全球范圍內(nèi)引發(fā)了巨大震撼,不僅點(diǎn)燃了玩家的熱情,還打破了國產(chǎn)游戲的 " 低質(zhì) " 印象,成為中國 3A 游戲邁向高質(zhì)量發(fā)展的重要里程碑。
《黑神話:悟空》的成功不僅為國產(chǎn) 3A 游戲樹立了新的標(biāo)桿,還激勵了更多國內(nèi)游戲開發(fā)者向高品質(zhì)游戲制作邁進(jìn),同時也帶動了中國主機(jī)游戲市場規(guī)模、用戶規(guī)模以及主機(jī)設(shè)備銷量的大幅增長。
在《黑神話:悟空》的帶動下,一些獨(dú)立游戲也開始走向臺前,獲得了更多的關(guān)注和機(jī)會。本屆 ChinaJoy 上,除《黑神話:悟空》外,還有最近發(fā)售的《明末:淵虛之羽》,以及仍在研發(fā)中的《影之刃零》《失落之魂》等國產(chǎn) 3A 大作。
《明末:淵虛之羽》是由靈澤科技開發(fā)、505 Games 聯(lián)合百家合 E-Home 等多方合作發(fā)行的國風(fēng)魂類 ARPG 游戲。在虛構(gòu)的明末歷史漩渦中,玩家將扮演一位名叫 " 無常 " 的失憶女俠,踏入一片詭秘天地。
其中,《明末:淵虛之羽》搭建了獨(dú)立展臺參展,吸引了眾多玩家的目光。盡管該游戲在上線初期曾因優(yōu)化問題引發(fā)一些爭議,但隨著官方的修復(fù)和改進(jìn),玩家口碑有所回升。展會現(xiàn)場,玩家對《明末:淵虛之羽》的熱情依舊不減,排隊(duì)試玩的隊(duì)伍常常綿延數(shù)十米。
《失落之魂》是由上海零犀信息科技有限公司經(jīng)歷多年開發(fā)的半開放世界 ARPG 游戲。該游戲自立項(xiàng)以來便備受關(guān)注,其開發(fā)團(tuán)隊(duì)?wèi){借對游戲品質(zhì)的執(zhí)著追求,力求為玩家?guī)硪豢罡咂焚|(zhì)的國產(chǎn) 3A 大作。
在 ChinaJoy 現(xiàn)場,《影之刃零》以其獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和精美的畫面吸引了大量玩家前來試玩,玩家們對游戲的技能連招和戰(zhàn)斗體驗(yàn)給予了高度評價,認(rèn)為其 " 硬核 " 且充滿樂趣?!妒渲辍氛故镜耐瓿啥确浅8撸螒虻膽?zhàn)斗動作流暢且富有打擊感,角色的技能設(shè)計豐富多樣,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,并贏得了玩家的認(rèn)可。
一位同時試玩了《影之刃零》《失落之魂》的玩家興奮地對時代財經(jīng)表示:" 好激動,排了兩次隊(duì)終于玩到了,很期待他們正式公測。"
隨著中國獨(dú)立游戲的崛起,ChinaJoy 已不再僅僅是游戲大廠的競技場,而成為了整個中國游戲產(chǎn)業(yè)的盛大舞臺。越來越多的獨(dú)立游戲開發(fā)者帶著創(chuàng)意與熱情涌入這場盛會,展示著多元化的游戲作品,為展會注入了新的活力與創(chuàng)新精神,悄悄地掀起一場產(chǎn)業(yè)革新。