" 發(fā)出來給大伙兒助助興!"
文 / 梁樂天 & 電了個教
不久前,靈游坊聯(lián)合英偉達(dá),發(fā)布了一支名為 " 重返龐鎮(zhèn) " 的技術(shù)演示視頻,展示了《影之刃零》在光線追蹤及 DLSS 4 多幀生成技術(shù)下的實機(jī)表現(xiàn)。截至本文寫作時,該視頻在 B 站上的播放量已超過 200 萬。
實際體驗下來,DLSS 4 的加持提高了游戲的流暢度,畫面的解析力以及抗鋸齒處理能力;在靜態(tài)場景下,光追也讓龐鎮(zhèn)水域和山巒的遠(yuǎn)景有種朦朧的水墨意境。當(dāng)然,由于快節(jié)奏的戰(zhàn)斗,我在試玩過程中往往很難分神去留意那些細(xì)膩的光影細(xì)節(jié)。
新增了雙頭刀和火銃的處決動畫;
此前,部分玩家曾擔(dān)心其劇情深度、人物設(shè)定及世界觀的代入感。而這次試玩中,無論是路邊重傷弟子的喃喃自語、男性破碎人偶的詭異獨白,還是故人留下的絕筆信、村民遺落的日記……這些散落在場景中的敘事片段,都表明制作組正朝這個方向努力。
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