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      3DM游戲網(wǎng) 16小時(shí)前

      大家都玩“來財(cái)”梗,只有你真的想讓我“來財(cái)”

      來財(cái),來,來財(cái),來。

      要說這段時(shí)間哪一首歌最火,那我覺得,必須是攬佬的《八方來財(cái)》。

      這首歌到底有多火?

      這么說吧,沒聽過《八方來財(cái)》的人還在好奇這是什么歌,聽過的人腦子里已經(jīng)開始自動(dòng)播放 " 我們這的憋佬仔,脖子上喜歡掛玉牌;香爐供臺(tái)上擺,長大才開白黃牌 "。

      為什么《八方來財(cái)》能這么火?

      優(yōu)秀的采樣、抓耳的 BEAT,孟菲斯說唱和中國本土文化元素的完美融合,共同造就了這首歌的洗腦旋律和歌詞。《八方來財(cái)》甚至得到了外國老炮們的認(rèn)可——早在去年,它就漂洋過海傳到了洋抖,跑到了說唱的發(fā)源地,對(duì)老外們來了一場逆向文化輸出。

      而在國內(nèi),《八方來財(cái)》也成了短視頻平臺(tái)出現(xiàn)頻率最高的 BGM,就算沒有正兒八經(jīng)了解過這首歌的人,也肯定在看吊帶黑絲的間隙里,又或在別人手機(jī)的外放音中,聽到過那句不斷用 " 廣普 " 重復(fù)念叨的 " 來財(cái) "。

      當(dāng)初我認(rèn)為《八方來財(cái)》會(huì)和其他爛大街的網(wǎng)紅歌一樣,在爆火一陣后迅速被人遺忘。結(jié)果,自從去年火起來后,《八方來財(cái)》和其衍生出的 " 來財(cái) " 二創(chuàng)梗的視頻熱度,就一直居高不下。

      《八方來財(cái)》能長盛不衰的原因,除了歌曲本身優(yōu)秀的音樂性、" 來財(cái) " 梗病毒似的傳播效果外,更在于 " 來財(cái) " 這一主題的深入人心——試問一下,有哪個(gè)普通人不想一夜暴富,賺得盆滿缽滿?又有多少人能真做到不食人間煙火,不為物欲所困?

      可以說,不少《八方來財(cái)》二創(chuàng)作品中的精髓可能不是歌曲本身,而是對(duì) " 來財(cái) " 的渴望。

      在如今的 " 來財(cái) " 熱潮中,無論身處何地,你都有可能突然看到 " 來財(cái) " 的二創(chuàng)視頻,突然聽到一段不斷重復(fù)的 " 來財(cái),來 "。

      就在前幾天," 攬佬 " 更是親自下場搞二創(chuàng),和《暗區(qū)突圍:無限》一拍即合,整了一段《暗區(qū)來財(cái)》。

      正所謂 " 官方整活,最為致命 ",這首《暗區(qū)來財(cái)》一經(jīng)推出,便獲得了極為恐怖的熱度,播放量一路漲到近 300 萬,甚至被收錄進(jìn)了 B 站的 " 每周必看 "。

      《暗區(qū)來財(cái)》之所以能獲得如此驚人的播放量,除了借助 " 來財(cái) " 梗的火爆人氣外,其 MV 本身的高水準(zhǔn)制作同樣功不可沒。

      和其他生搬硬套 " 來財(cái) " 梗的低質(zhì)量二創(chuàng)不同,《暗區(qū)突圍:無限》的 " 摸金 " 玩法,正好極度契合 " 來財(cái) " 這一主題?!栋祬^(qū)來財(cái)》將 " 來財(cái) " 和 " 摸金 " 進(jìn)行完美結(jié)合后,不僅保留了原曲的洗腦旋律,在歌曲填詞上也加入了許多與游戲相關(guān)的元素——

      " 我們這的暗區(qū)仔,摸個(gè)金都要帶狗牌 "" 易的是跑刀仔,難的是等閘開 "" 把握局勢撤,才叫先鋒頭牌 ",這些填詞把特勤隊(duì)員的形象刻畫得淋漓盡致,激起了不少暗區(qū)玩家的共鳴。

      而 MV 在服化道上對(duì)《暗區(qū)突圍:無限》的精心還原,使得游戲中的元素得以生動(dòng)呈現(xiàn)。戰(zhàn)術(shù)裝備、保險(xiǎn)箱、武器槍械中的細(xì)節(jié),都透露出對(duì)游戲考究的尊重和用心。除此以外," 機(jī)密文件 "" 金獅雕像 " 等暗區(qū)中炙手可熱的 " 大金 ",也被單獨(dú)一比一復(fù)刻了出來。

      《暗區(qū)來財(cái)》確實(shí)做得足夠細(xì),那么問題來了——

      《暗區(qū)突圍:無限》的實(shí)際體驗(yàn),能和高質(zhì)量的《暗區(qū)來財(cái)》相媲美嗎?

      要知道,目前市面上的 " 搜打撤 " 游戲,往往都存在著 " 九字痛點(diǎn) ":" 搜不到 "" 打不過 "" 撤不了 "。不少玩家起出全裝猛攻,最后只能落得一個(gè) " 傾家蕩產(chǎn) " 的下場。

      為了吸納喜歡 " 打架 " 的主流 FPS 玩家,不少 " 搜打撤 " 游戲把 " 打 " 的地位放得過高,導(dǎo)致 " 搜 " 和 " 撤 " 淪為了 " 打 " 的附庸。為了增加戰(zhàn)斗頻率," 搜打撤 " 游戲往往會(huì)降低爆率,集中資源的分布區(qū)域,減少撤離點(diǎn),讓不同隊(duì)伍的玩家之間更容易為爭奪資源,而大打出手。一場對(duì)局下來,往往只有 " 打贏架 " 的那一兩支隊(duì)伍,才能 " 吃飽飯 "。此時(shí)," 搜打撤 " 的重心便完全倒向了 " 打 "," 搜打撤 " 玩法也劣化成了 " 逼打 " 的零和博弈。

      頻繁的戰(zhàn)斗在初期確實(shí)能帶來大量的刺激,但在中后期也會(huì)讓玩家 " 脫敏 ",對(duì)偏向長線運(yùn)營的 " 搜打撤 " 來說,顯然弊大于利。而且,在 " 少量贏家通吃 " 的情況下,大部分 " 輸家 " 的游戲體驗(yàn),無疑是非常糟糕的。

      《暗區(qū)來財(cái)》唱得好聽歸好聽,但《暗區(qū)突圍:無限》能解決 " 九字痛點(diǎn) " 嗎?

      玩《暗區(qū)突圍:無限》,真的能 " 來財(cái) " 嗎?

      能的兄弟,能的。

      像《暗區(qū)來財(cái)》MV 出現(xiàn)的 " 大金 ",當(dāng)然不止那么幾個(gè)了。一共有 8 個(gè) " 大金 ",在卡莫納的各個(gè)角落等著你。

      最重要的是,這些 " 大金 " 可不是 " 別人家的大金 ",而是 " 看得見,摸得著 " 的 " 大金 "。之前《暗區(qū)突圍:無限》體驗(yàn)服的測試中,我就明顯感覺到,卡莫納變 " 富 " 了。

      《暗區(qū)突圍:無限》通過增加高價(jià)值容器的數(shù)量、大幅提升全圖散點(diǎn)物資位的分布,并將核心區(qū)域的容器均勻擴(kuò)展至地圖外圍,使得戰(zhàn)利品不再集中于少數(shù)區(qū)域。

      無論是獨(dú)狼潛行還是小隊(duì)協(xié)作,玩家都能通過策略性搜索獲得豐厚的回報(bào)。本來在小點(diǎn)位刮地皮大概率會(huì) " 三天餓九頓 ",但如今卻更有可能吃飽了。同時(shí),關(guān)鍵區(qū)域布局的調(diào)整也有效避免了開局無腦 " 賽跑 " 的單調(diào)體驗(yàn),讓 " 搜 " 真正成為戰(zhàn)術(shù)的一環(huán)。

      《暗區(qū)突圍:無限》的高爆率,讓所有玩家都有很大概率 " 來財(cái) ",親手摸出 " 大金 ",并在對(duì)局中用檢視系統(tǒng)細(xì)細(xì)把玩。

      但 " 搜得到 " 只是第一步," 打得過 "" 撤得走 ",才能把摸到的 " 大金 " 帶回家,狠狠 " 來財(cái) ",賺上一筆。

      為了解決 " 打不過 " 和 " 撤不了 " 的問題,《暗區(qū)突圍:無限》把單純的 " 逼打 ",轉(zhuǎn)化成了一套更加考驗(yàn) " 信息博弈 " 的戰(zhàn)斗玩法,從而讓玩家們獲得 " 非零和博弈 " 的體驗(yàn)。玩家們?cè)趯?duì)局中,也獲得了更高的自由度和更多的玩法選擇。

      喜歡打架?你可以起出笨重但防御力強(qiáng)大的 " 劉濤 ",化身 " 暗區(qū)泥頭車 " 創(chuàng)人;喜歡完全避戰(zhàn),專心吃飯?你可以輕裝上陣,戴好拾音耳機(jī),先一步察覺敵人動(dòng)向,并由此規(guī)劃出自己隱秘行動(dòng)的完美路線。熟練掌握地圖結(jié)構(gòu)和信息控制技巧的玩家,甚至一槍不開,就把其他人戲弄于股掌中。

      可以說," 信息博弈 " 就是 " 搜打撤 " 玩法最核心的部分。相比其他 FPS 游戲的 " 槍法為王 ",《暗區(qū)突圍:無限》更加強(qiáng)調(diào)靠 " 信息差 " 建立優(yōu)勢。

      在沒有足夠信息的情況下貿(mào)然行動(dòng),暗區(qū)會(huì)教你什么叫作 " 有去無回 "。掌握各張地圖中戰(zhàn)術(shù)布局與信息博弈的竅門,才是在卡莫納生存下去的王道法則。無論是農(nóng)場成片的開闊地帶,還是電視臺(tái)錯(cuò)綜復(fù)雜的立體樓層結(jié)構(gòu),都賦予了特遣干員們施展不同戰(zhàn)術(shù)策略和戰(zhàn)斗風(fēng)格的空間。

      基于 " 信息收集 " 構(gòu)建的博弈體系,讓《暗區(qū)突圍:無限》的 " 搜打撤 " 三大環(huán)節(jié)相輔相成,緊密相連。玩家需根據(jù)實(shí)時(shí)信息靈活應(yīng)對(duì),在 " 搜 "" 打 "" 撤 " 三者間,做出明智抉擇。

      除了 " 信息博弈 " 外,《暗區(qū)突圍:無限》還通過對(duì)單局玩家人數(shù)和撤離點(diǎn)的優(yōu)化調(diào)整,解決 " 打不過 "" 撤出了 " 的痛點(diǎn)。如今,單局里的玩家人數(shù)減少,每張地圖均增加了固定撤離點(diǎn),撤離成本和時(shí)間也大幅降低。在增加物資點(diǎn)、減少單局人數(shù)后,玩家可獲取的物資更為豐富。撤離點(diǎn)的增多,也為玩家提供了更多撤離路線選擇," 老六 " 更難蹲守成功。在 " 供需關(guān)系 " 趨于平衡后," 共贏 " 局面成為可能,玩家間的戰(zhàn)斗意愿隨之降低,撤離成功率也隨之提升。

      在解決 " 九字痛點(diǎn) " 后,《暗區(qū)突圍:無限》官方還給玩家們準(zhǔn)備了堪稱史上最大福利力度的新手大禮包。今日游戲正式上線后,玩家們可以免費(fèi)領(lǐng)取 30 多款槍皮、2*2 安全箱、破產(chǎn)保護(hù)等諸多豪禮。

      在開服當(dāng)天,官方還會(huì)邀請(qǐng) FPS 全明星陣容,為玩家們帶來精彩的表演。世界冠軍隊(duì)伍 Team Spirit、CN 老牌勁旅天祿、FPS 明星混編隊(duì)和卡莫納本地槍王將齊聚卡莫納,來一場堂堂正正的 " 全球 FPS 明星摸金之戰(zhàn) ",角逐出卡莫納真正的 " 摸金之王 "。

      如果你想知道這場比賽的贏家究竟花落誰手,又或者對(duì)《暗區(qū)突圍:無限》感興趣,那么歡迎你在 4 月 29 日,和 FPS 全明星一起來到卡莫納,一起 " 來財(cái) "!

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