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      虎嗅APP 17分鐘前

      深度解析谷歌 Genie 3:“一句話,創(chuàng)造一個世界”

      本文來自微信公眾號:蒸汽貓 TechMore,作者:沸騰的豌豆,題圖來自:AI 生成

      想象一下,你只需對電腦說一句話:" 一個雨后濕滑的賽博朋克城市,霓虹燈在水坑中閃爍 "。幾秒鐘后,你不再是觀看一段預(yù)先渲染的視頻,而是親自駕駛著飛行器,在這個為你而生的世界里自由穿梭。這不是科幻,這是谷歌 DeepMind 最新發(fā)布的 Genie 3 為我們揭示的未來序章。

      在人工智能生成內(nèi)容(AIGC)的浪潮中,我們已經(jīng)見證了 OpenAI 的 Sora、Runway 和 Pika 等模型在文生視頻領(lǐng)域的驚艷表現(xiàn),它們能將文字描繪的想象轉(zhuǎn)化為逼真的動態(tài)影像。然而,Genie 3 的發(fā)布標(biāo)志著一次根本性的范式轉(zhuǎn)移。它不是另一個視頻生成工具,而是一個 " 生成式交互環(huán)境 "(Generative Interactive Environment),或者更準(zhǔn)確地說,是一個 " 世界模型 "(World Model)。其核心區(qū)別在于,它讓用戶從內(nèi)容的 " 被動消費者 " 轉(zhuǎn)變?yōu)槭澜绲?" 主動參與者 ",實現(xiàn)了從 " 觀看 " 到 " 游玩 " 的驚人一躍。

      Genie 3 并非橫空出世。它的誕生源于一個清晰且宏大的戰(zhàn)略目標(biāo)。其前身 Genie 1 和 Genie 2 已經(jīng)為生成可供 AI 智能體(Agent)訓(xùn)練的環(huán)境奠定了基礎(chǔ)。從一開始,Genie 項目的最終使命就直指人工智能的 " 圣杯 " ——通用人工智能(Artificial General Intelligence, AGI)。谷歌 DeepMind 的科學(xué)家們在多個場合反復(fù)強調(diào),世界模型是通往 AGI 之路的關(guān)鍵基石。

      Genie 3 的發(fā)布也揭示了頂級 AI 實驗室之間戰(zhàn)略路徑的深刻分化。當(dāng)一些公司致力于將 AI 打磨成增強人類創(chuàng)造力的強大工具時——例如 Sora 服務(wù)于電影制作人,Midjourney 服務(wù)于藝術(shù)家——谷歌則在另一條賽道上全力沖刺:將 AI 構(gòu)建為訓(xùn)練其他 AI 的 " 虛擬子宮 "。這種差異并非簡單的功能取舍,而是在通往高級人工智能道路上兩種不同哲學(xué)和戰(zhàn)略的選擇。前者旨在賦能人類,而后者,即 Genie 3 所代表的路徑,旨在創(chuàng)造能夠自主學(xué)習(xí)和行動的機器智能。理解這一根本區(qū)別,是準(zhǔn)確評估 Genie 3 真正價值和深遠(yuǎn)影響的關(guān)鍵。

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      一、不只是 " 看 ",更是 " 玩 ":揭秘 Genie 3 的四大核心技術(shù)突破

      Genie 3 之所以能夠?qū)崿F(xiàn)從 " 視頻 " 到 " 世界 " 的跨越,得益于其在多個核心技術(shù)上的重大突破。這些突破共同構(gòu)建了一個前所未有的、可實時交互的虛擬現(xiàn)實。

      突破一:實時交互性(Real-Time Interactivity)

      Genie 3 最直觀的飛躍在于其實時性。它能夠以 720p 的分辨率和每秒 24 幀(24 FPS)的速率,實時生成并渲染整個世界。這與它的前身 Genie 2 形成了鮮明對比,后者生成每一幀都需要數(shù)秒的計算時間,無法提供流暢的交互體驗。

      打個比方,Genie 2 的體驗就像是觀看別人玩游戲的錄播,而 Genie 3 則讓你親自上手直播。你的每一個操作,無論是移動、跳躍還是轉(zhuǎn)向,都會立刻得到世界的響應(yīng),而不是提交一個請求后,等待 AI" 畫 " 出下一幀畫面。這種即時反饋是學(xué)習(xí)的基石,無論是對于人類還是 AI 智能體。只有在一個能夠?qū)π袨樽龀黾磿r反應(yīng)的環(huán)境中,智能體才能真正理解 " 因果關(guān)系 ",學(xué)會如何通過行動影響世界。

      突破二:持續(xù)數(shù)分鐘的 " 交互視界 " (An "Interaction Horizon" of Several Minutes)

      Genie 3 能夠維持一個長達(dá) " 數(shù)分鐘 " 的、連貫且可交互的會話,這被稱為 " 交互視界 "(Interaction Horizon),這個持續(xù)性決定了其交互的深度。相比之下,Genie 2 的交互視界理論上限雖有 60 秒,但在實踐中,往往在 10 到 20 秒后,生成的世界就會開始 " 退相干 "(decohere),出現(xiàn)邏輯混亂或視覺崩壞的 " 幻覺 " 現(xiàn)象。

      交互時長的顯著延長,意味著 Genie 3 可以支持更復(fù)雜的、需要多個步驟才能完成的任務(wù)模擬。這對于訓(xùn)練智能體進(jìn)行 " 長遠(yuǎn)規(guī)劃 "(long-horizon planning)至關(guān)重要。對于人類用戶而言,這意味著體驗從一個轉(zhuǎn)瞬即逝的技術(shù)演示,升級為了一個可以真正進(jìn)行探索的 " 微型世界 "。

      突破三:涌現(xiàn)的視覺記憶 (Emergent Visual Memory)

      這是 Genie 3 最令人驚嘆的特性。在它生成的世界里,物體和環(huán)境的變化具有了一致性,即使在你視線離開后,這些變化依然存在。谷歌官方演示中最經(jīng)典的例子是:用戶在一個虛擬房間的墻上用滾筒刷涂上藍(lán)色油漆,然后轉(zhuǎn)身探索別處,當(dāng)再次回頭時,墻上的油漆痕跡依然清晰可見。

      更關(guān)鍵的是,DeepMind 的科學(xué)家強調(diào),這種視覺記憶和世界一致性是一種 " 涌現(xiàn) "(emergent)的能力,并非通過硬編碼規(guī)則明確編程實現(xiàn)的??梢詫⑵淅斫鉃椋粋€極其強大的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)在學(xué)習(xí)了海量數(shù)據(jù)后,自發(fā)地領(lǐng)悟到了 " 物體恒存性 " 這一物理世界的基本規(guī)則。

      這個特性意義非凡。之前的模型更像是條件反射式的圖像生成器,而 Genie 3 則開始構(gòu)建一個內(nèi)在的、連貫的 " 世界模型 "。一個能夠理解 " 物體在我看不見時依然存在 " 的 AI,離擁有真正的世界觀又近了一步。

      突破四:可提示的世界事件(Promptable World Events)

      Genie 3 不僅允許用戶在世界中行動,還賦予了用戶動態(tài)改變世界的能力。通過輸入新的文本提示,用戶可以實時地為當(dāng)前環(huán)境注入新的元素或事件,比如在滑雪場景中憑空加入一群奔跑的鹿,或是在平靜的湖面上瞬間召喚一場風(fēng)暴。

      這種能力賦予了用戶 " 導(dǎo)演 " 或 " 上帝 " 般的權(quán)力。你不再僅僅是世界中的演員,還能在不中斷體驗的情況下,實時修改劇本和場景。對于 AI 訓(xùn)練而言,這意味著研究人員可以動態(tài)地向模擬環(huán)境中注入各種 " 意外 " 和 " 假設(shè) " 情景(即 " 反事實 "),從而在安全可控的環(huán)境下,測試智能體應(yīng)對突發(fā)狀況的魯棒性和適應(yīng)性,這是靜態(tài)訓(xùn)練數(shù)據(jù)無法比擬的優(yōu)勢。

      下表對比了 Genie 系列模型的能力演進(jìn):

      Genie 系列模型能力演進(jìn)對比表

      二、AI 的 " 頭號玩家 " 訓(xùn)練場:Genie 3 的真實使命與商業(yè)藍(lán)圖

      盡管 Genie 3 在游戲、教育等領(lǐng)域展現(xiàn)了誘人的前景,但其最核心、最根本的使命,是成為訓(xùn)練下一代 AI 智能體的終極 " 試煉場 "。

      主要使命:AGI 的熔爐(The AGI Crucible)

      Genie 3 最重要的應(yīng)用是訓(xùn)練 AI 智能體,特別是 " 具身智能體 "(Embodied Agents),如機器人和自動駕駛汽車。世界模型解決了機器人學(xué)和 AGI 研究中的一個核心瓶頸:對海量、多樣化、安全且低成本的訓(xùn)練數(shù)據(jù)的渴求。在現(xiàn)實世界中訓(xùn)練一個倉庫機器人或自動駕駛汽車,過程緩慢、成本高昂且充滿危險。但在 Genie 3 生成的世界里,可以模擬數(shù)百萬種駕駛情景或操作任務(wù),包括那些在現(xiàn)實中極難遇到的 " 黑天鵝 " 事件,從而極大地提升智能體的魯棒性和可靠性。谷歌已經(jīng)將其 SIMA(可擴展、可指導(dǎo)的多世界智能體)項目與 Genie 3 結(jié)合進(jìn)行訓(xùn)練,這表明該應(yīng)用已從理論走向?qū)嵺`。

      這背后反映了 AI 發(fā)展理念的一次深刻轉(zhuǎn)變:從 " 數(shù)據(jù)驅(qū)動的學(xué)習(xí) " 邁向 " 經(jīng)驗驅(qū)動的智能 "。傳統(tǒng)的大型語言模型(LLM)通過學(xué)習(xí)互聯(lián)網(wǎng)上的海量文本和圖片數(shù)據(jù),成為知識淵博的 " 學(xué)霸 ",精通模式識別,但它們對物理世界的因果關(guān)系缺乏直觀理解。而世界模型提供了一個動態(tài)的 " 沙盒 ",智能體可以在其中采取行動、觀察后果、形成反饋閉環(huán) 。通過這種虛擬的 " 親身經(jīng)歷 ",AI 不再是死記硬背物理定律,而是像人類嬰兒一樣,通過與環(huán)境的互動,逐步建立起對物理世界的直觀認(rèn)知。這種從 " 書本知識 " 到 " 實踐真知 " 的轉(zhuǎn)變,是 AI 從模仿智能走向理解世界的關(guān)鍵一步。

      應(yīng)用二:游戲產(chǎn)業(yè)的雙刃劍

      Genie 3 的發(fā)布在游戲行業(yè)描繪的前景無疑是顛覆性的:理論上,它可以將游戲場景的創(chuàng)建時間從數(shù)月縮短到幾分鐘,極大地降低開發(fā)成本。這有望實現(xiàn)游戲開發(fā)的 " 民主化 ",讓小型獨立工作室甚至個人開發(fā)者,也能擁有創(chuàng)造宏大世界的能力。

      然而,理想與現(xiàn)實之間是有鴻溝的。一些提前體驗 Genie 3 的游戲研究者和開發(fā)者指出,作為一款 " 游戲引擎 ",它目前存在明顯短板。例如,它生成的游戲世界普遍缺乏良好的 " 游戲手感 "(Game Feel),時常出現(xiàn)詭異的圖形錯誤,最重要的是,通過提示詞進(jìn)行控制的方式既不精確也不可預(yù)測,遠(yuǎn)無法與 Unreal 或 Unity 等成熟引擎的精細(xì)化編輯能力相比。所以,在現(xiàn)階段,Genie 3 更適合作為激發(fā)創(chuàng)意的 " 構(gòu)思工具 " 或快速驗證想法的 " 原型工具 ",而非用于商業(yè)項目的生產(chǎn)工具。

      盡管如此,我們不能忽視驅(qū)動這一技術(shù)發(fā)展的強大經(jīng)濟動力。3A 級游戲的開發(fā)成本正面臨一場 " 成本危機 ",動輒數(shù)億美元的投入和數(shù)年的開發(fā)周期讓許多工作室不堪重負(fù)。Genie 3 所代表的技術(shù)方向,恰恰為解決這一核心經(jīng)濟問題提供了可能的答案。因此,即使它今天尚不完美,其未來的發(fā)展和最終被行業(yè)采納,似乎已是一種不可逆轉(zhuǎn)的趨勢。

      應(yīng)用三:教育與模擬的未來

      Genie 3 的潛力同樣延伸至教育領(lǐng)域。它能夠創(chuàng)造出高度互動的沉浸式學(xué)習(xí)環(huán)境。想象一下,歷史系學(xué)生不再是閱讀枯燥的文本,而是可以親身 " 走進(jìn) "AI 生成的古羅馬城邦,與虛擬市民互動;醫(yī)學(xué)院學(xué)生可以在模擬的急診室中,反復(fù)練習(xí)應(yīng)對各種突發(fā)狀況,而無需承擔(dān)任何真實風(fēng)險。這種技術(shù)與更廣泛的教育科技趨勢不謀而合,即利用生成式 AI 和模擬技術(shù),提供個性化的、實踐性的學(xué)習(xí)體驗,彌補傳統(tǒng)課堂教學(xué)的不足。

      三、神仙打架:Genie 3 與 Sora、Runway 的終極對決

      對于普通用戶來說,Genie 3、Sora、Runway 等模型似乎都在做 "AI 生成視頻 " 這件事。但深入剖析其核心技術(shù)和設(shè)計理念,會發(fā)現(xiàn)它們分屬不同的物種。

      核心區(qū)別:世界模型 vs. 視頻模型

      最根本的區(qū)別在于:Genie 3 是一個用于模擬交互過程的世界模型,而 Sora、Runway 和 Pika 是用于生成最終結(jié)果的視頻模型。

      一個恰當(dāng)?shù)谋扔魇牵篠ora 是一位技藝高超的畫家,他能根據(jù)你的描述,為你創(chuàng)作一幅描繪宏大戰(zhàn)爭場面的、令人驚嘆的油畫。而 Genie 3 則是一個兵棋推演沙盤,它讓你親自指揮沙盤中的軍隊進(jìn)行戰(zhàn)斗。前者用于欣賞,后者用于操作。

      下表對當(dāng)前主流的生成式視頻 / 世界模型進(jìn)行了全方位對比:

      主流生成式視頻 / 世界模型對比

      性能、效果與成本深度分析

      性能與效果:從目前發(fā)布的演示來看,Sora 生成的視頻在視覺保真度、光影效果和電影感上達(dá)到了令人驚嘆的高度,堪稱 " 視覺上的欺騙 " 。相比之下,Genie 3 的輸出雖然也達(dá)到了不錯的水平,但有時會帶有一種 " 超真實 " 乃至 " 詭異谷 " 的質(zhì)感,并且在細(xì)節(jié)上不如 Sora 精致。這種差異源于它們不同的優(yōu)化目標(biāo):Sora 追求的是最終畫面的 " 視覺合理性 ",而 Genie 3 追求的是交互過程中的 " 物理一致性 " 和 " 邏輯連續(xù)性 "。為了保證實時交互和世界狀態(tài)的穩(wěn)定,Genie 3 不得不在一定程度上犧牲單幀的渲染質(zhì)量。

      成本與可及性:目前,Genie 3 仍處于嚴(yán)格控制的研究預(yù)覽階段,普通用戶無法接觸。而它的競爭對手們,如 Sora、Runway 和 Pika,均已作為商業(yè)產(chǎn)品向公眾開放,并采用了相對成熟的 SaaS 訂閱或按量付費模式。這也反映了它們不同的商業(yè)邏輯:OpenAI、Runway 等公司需要通過創(chuàng)意工具快速獲得市場份額和現(xiàn)金流,而財力雄厚的谷歌則可以支持 DeepMind 進(jìn)行更長線的 AGI 研究,暫時無需考慮 Genie 3 的直接盈利問題。

      四、理想與現(xiàn)實:正視 Genie 3 的局限與未來之路

      盡管 Genie 3 取得了里程碑式的成就,但它距離成為一個成熟、可靠的通用世界模擬器還有很長的路要走。正視其當(dāng)前的局限性,有助于我們更理性地看待其未來。

      當(dāng)前的局限

      交互時長與穩(wěn)定性:數(shù)分鐘的交互視界雖然是巨大進(jìn)步,但對于真正的游戲或嚴(yán)肅的模擬訓(xùn)練來說遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。DeepMind 自己也承認(rèn),模型需要能夠穩(wěn)定運行數(shù)小時才能變得真正實用。此外,在長時間運行或處理復(fù)雜場景時,世界仍然會 " 退相干 " 。

      保真度與偽影:模型無法完美復(fù)刻真實的地理位置,并且在生成過程中常常伴隨奇怪的圖形偽影或扭曲。

      控制性與 " 游戲手感 ":如前所述,通過自然語言提示進(jìn)行控制的方式目前還很粗糙,缺乏精確性,導(dǎo)致 " 游戲手感 " 不佳,這是其作為游戲引擎的最大障礙。

      復(fù)雜性處理:模型在處理精細(xì)的物理交互(尤其是非剛體)、生成清晰可讀的文字、以及模擬多個智能體之間復(fù)雜互動等方面仍然非常吃力 。

      未來之路

      Genie 3 的未來發(fā)展路徑是清晰的:首要任務(wù)是不斷延長交互視界、提升保真度和穩(wěn)定性、并增強控制的精確性。

      此外,一個令人興奮的方向是與 VR/AR 技術(shù)的結(jié)合。若要實現(xiàn)這一點,Genie 3 的未來版本需要解決一系列技術(shù)難題,例如實時生成符合人眼視覺的立體圖像(Stereoscopic)、支持六自由度(6DoF)的頭部和身體姿態(tài)追蹤作為輸入、并保證極低的延遲和極高的刷新率。社區(qū)中的技術(shù)愛好者和研究者推測,為了實現(xiàn)這種時空一致性,Genie 3 的底層架構(gòu)可能采用了某種新穎的、類似神經(jīng)輻射場(NeRF)或高斯濺射(Gaussian Splatting)的隱式 3D 表示方法,但又比它們更加動態(tài)和靈活,這暗示了其背后巨大的工程挑戰(zhàn)。

      五、我們離 " 元宇宙 " 和 " 通用人工智能 " 還有多遠(yuǎn)?

      Genie 3 的發(fā)布是人工智能發(fā)展史上一個值得被銘記的時刻。它的真正意義,不在于為我們普通人提供了一個 " 一句話生成游戲 " 的玩具,而在于它向世界展示了一種全新的、用于鍛造真正 AI 智能的強大方法論。它是一個用來制造 " 工匠 "(智能體)的工具,而不僅僅是制造 " 工藝品 "(內(nèi)容)。

      通過 Genie 3,DeepMind 將 " 世界模型 " 這一略顯抽象的概念變得具體可感。它證明了讓 AI 通過與虛擬世界互動來進(jìn)行學(xué)習(xí)的路徑是可行的。這為通往 AGI 的漫漫征途點亮了一盞新的探路燈。

      那么,這是否意味著傳說中的 " 元宇宙 " 或 AGI 已經(jīng)近在咫尺?

      對于 " 元宇宙 ",Genie 3 這樣的技術(shù)預(yù)示著,一個真正動態(tài)、無限廣闊、可自由探索的虛擬世界,將不會像傳統(tǒng)游戲那樣由開發(fā)者一磚一瓦地手動搭建。它更有可能是被強大的世界模型從無到有地 " 夢想 " 出來。Genie 3 就是這個夢想機器的一個非常早期、非常原始的雛形。

      對于 AGI,Genie 3 的出現(xiàn)并不代表 AGI 已經(jīng)實現(xiàn),但它標(biāo)志著通往 AGI 所必需的一項關(guān)鍵基礎(chǔ)設(shè)施已經(jīng)開始動工。這就像在航空時代初期,工程師們建造了第一座風(fēng)洞。他們還沒有造出超音速飛機,但他們創(chuàng)造了一個能夠測試、迭代并最終孕育出超音速飛機的、不可或缺的環(huán)境。從這個角度看,Genie 3 的 " 神燈 " 已經(jīng)擦亮,而里面跳出的 " 精靈 ",將是比我們今天所見的一切都更強大的未來人工智能。

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