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      愛范兒 23小時前

      微軟熱身下場,Switch 2 殺手要來了嗎?

      整個五月和六月,游戲行業(yè)聲量最高的新聞之一毫無疑問就是任天堂的 Switch 2 了。作為廣大任天堂粉絲期待八年的正統(tǒng)續(xù)作,Switch 2 一時間風(fēng)頭無兩。

      但這條賽道的樣子卻不如八年前那樣單純了。2022 年發(fā)布的 Steam Deck 為「游戲掌機(jī)」這個沉寂了很多年的市場帶來了難以想象的話題度,使人們重新關(guān)注起這個夾在手機(jī)與 PC 之間的領(lǐng)域——上至 Valve、微軟、索尼、任天堂這種游戲版權(quán)方,下至華碩、聯(lián)想之類的電腦廠商,無一不想加入戰(zhàn)局。

      圖|Future

      而在這樣的亂局中,誕生了一對讓人意想不到的組合。剛剛過去的 6 月 9 日 Xbox Games Showcase 2025 上,微軟與華碩宣布了一款合作產(chǎn)品—— ROG Xbox Ally ( X ) 游戲掌機(jī),是為 Xbox 商標(biāo)下面首款「掌機(jī)」形態(tài)的游戲產(chǎn)品。

      本次發(fā)布的聯(lián)合新品共有兩款,分別為白色機(jī)身的 ROG Xbox Ally,以及黑色機(jī)身的 ROG Xbox Ally X:

      作為本次的拳頭產(chǎn)品,ROG Xbox Ally X 使用了 AMD 的 Ryzen AI Z2 Extreme 處理器,這是一顆 8 核 16 線程的 ZEN 5 架構(gòu)處理器,搭配 RDNA 3.5 的顯卡,整體性能幾乎來到了掌機(jī)賽道的天花板。

      圖|Linus Tech Tips

      相對次一級的 ROG Xbox Ally,使用的處理器是 Ryzen Z2 A,一顆 4 核 8 線程的 ZEN 2 處理器,顯卡架構(gòu)為 RDNA 2,理論性能應(yīng)該與 Steam Deck 中那顆 Valve 定制的 6nm AMD APU 性能近似。

      圖|Retro Game Corps

      正如 Steam Deck 的成功不完全是靠機(jī)器中的 APU 一樣,本次 ROG Xbox Ally 中最吸引人的也不只有性能。相反,它們的系統(tǒng)才是最獨特的地方——本次微軟為兩款掌機(jī)特別定制了一份 Windows 系統(tǒng),開機(jī)會直接進(jìn)入有著全新界面的 Xbox 游戲庫:

      圖|Xbox

      更特別的是,這個定制版的 Windows 不僅是默認(rèn)進(jìn)入游戲庫,還對 Windows 系統(tǒng)的其他組件做了非常細(xì)致的針對性優(yōu)化,比如壁紙、菜單欄、系統(tǒng)檢索之類與游戲無關(guān)的進(jìn)程全都不會啟動,保證將處理器的每一分力氣都用在本職工作上。

      Xbox 軟件工程負(fù)責(zé)人 Brianna Potvin 表示:去掉系統(tǒng)中與游戲無關(guān)的進(jìn)程可以節(jié)省出至少 2GB 的內(nèi)存空間,后續(xù)更新優(yōu)化甚至可以壓縮出更多。

      這是 Xbox 團(tuán)隊第一次得以深入系統(tǒng)底層對各項功能組件進(jìn)行針對性優(yōu)化。根據(jù) Xbox 體驗副總裁 Jason Beaumont 在發(fā)布時表示,本次 Xbox 的工程師「直接參與到了 Windows 代碼庫的改造工作」,幾乎是從最底層開始重新搭建了 Xbox Ally 專屬的 Windws 體驗。

      在更具體的配置參數(shù)上,中階的 ROG Xbox Ally 搭載了一塊 60Wh 的電池,存儲規(guī)格為 16+512GB,主打 720P 均衡游戲;更高階的 ROG Xbox Ally X 上搭配的則是 80Wh 的電池與 24+1TB 的存儲,目前市面上的主流 3A 大作幾乎都可以用 1080P 順跑。

      圖|Linus Tech Tips

      值得關(guān)注的還有兩臺掌機(jī)的接口配置。白色的 Xbox Ally 配備了兩個 USB 3.2 Gen2 規(guī)格的 C 口,可以直連顯示器或者以最高 65 瓦的功率充電。而在 Xbox Ally X 上,其中一個接口升級為了 USB 4 / 雷靂 4 混合接口,理論上為外接更高性能的獨立顯卡留出了想象空間。

      屏幕方面,Xbox Ally 和 Xbox Ally X 搭載的是相同的 7 英寸的 1080P 120Hz 屏幕,雖然 Xbox Ally 宣傳的是 720P 游戲,但使用 FSR 超分后的表現(xiàn)應(yīng)該仍可滿足大部分場景下的掌機(jī)需求。

      當(dāng)然,Xbox Ally 作為基于 Windows 的游戲掌機(jī),雖然 Xbox 團(tuán)隊對系統(tǒng)進(jìn)行了針對性的優(yōu)化,Windows 本身靈活的基本盤依然沒有丟的。它仍然可以退出 Xbox 主屏幕,以傳統(tǒng)的 Windows 桌面啟動,并使用搖桿進(jìn)行操作。

      此時,Xbox Ally 的最大優(yōu)勢之一就展現(xiàn)出來了——巨大的可兼容性。不僅僅是你的 Xbox 游戲庫,Xbox Game Pass、Steam、Epic,基本上所有可以直接在 Windows 安裝的第三方游戲庫都可以直接從 Xbox Ally 的主界面中啟動,無需像 Steam Deck 那樣側(cè)載 Linux 再折騰兼容層了。

      再搭配上富裕的實體按鍵,以及新版可以用肩鍵導(dǎo)航的非全屏侵入式 Xbox Game Bar,截圖、切游戲、換賬號一氣呵成。并且因為 Xbox 團(tuán)隊從底層參與了 Windows 代碼的構(gòu)建,甚至連開機(jī)登陸時輸入密碼都可以完全使用手柄上的實體按鍵操作了:

      圖|ETA Prime

      ROG Xbox Ally 與 Xbox Ally X 預(yù)計在今年年底上市,定價雖然尚未公布,但根據(jù)目前 ROG 自己的 Ally X 售價 799 美元推測,Xbox Ally X 的售價可能會落在 800 到 850 美元左右,國行售價則可能會來到六千甚至七千價位段。

      微軟的這一步棋不僅僅是要推廣 Xbox 產(chǎn)品線,更是為了下場爭奪對于游戲掌機(jī)市場的話語權(quán)。根據(jù)微軟的說法,這款掌機(jī)「并不是要取代任何東西」,而是會和 PC、Xbox series 并存成為微軟的三架游戲馬車。

      但是在掌機(jī)市場內(nèi)部,Xbox Ally X 就不單單是要沖擊 SteamOS 和 Switch 了,而是想要成為一個真正「融合 PC 開放性與主機(jī)流暢體驗的新物種」。

      ROG Xbox Ally 計劃 2025 年底上市,如果你覺得 Switch 2 已經(jīng)無法滿足自己的需求,那確實是時候考慮一下 Xbox 了。

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