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      三易生活 13小時(shí)前

      ROG SWIFT OLED PG27UCDM 評測:電競生產(chǎn)力兩不誤

      【【【前言:頂級全能顯示器的規(guī)則,如今已經(jīng)發(fā)生改變】】】

      眾所周知,在我們?nèi)咨钊粘5脑u測內(nèi)容中,既有大量 PC 類產(chǎn)品,還包括不少智能手機(jī)、平板電腦,甚至音頻類的 " 小玩意 "。這也就意味著對于我們而言,能應(yīng)對所有這些需求的 PC 顯示器,就必須要既具備 " 電競級 " 的高刷新率,還要能夠滿足 " 審片 "、" 調(diào)色 " 之類的色彩需求。

      正因如此,差不多從十年前開始,我們就開始使用一些具備廣色域面板的頂級高刷電競顯示器。比如采用了 IPS 面板 + 二代 G-Sync 主控的 " 大金剛 "ROG SWIFT PG279Q,就是我們十年前購買的第一款這種 " 全能 " 型顯示器。

      但隨著時(shí)代的進(jìn)步,僅有 2K 分辨率、且不支持 HDR 的 PG279Q 如今已跟不上時(shí)代。所以差不多在三年前,我們將其更新為采用 miniLED 背光、原生 10bit 專業(yè)面板、支持 HDR1400 和 G-Sync Ultimate 雙認(rèn)證的 4K 144Hz" 全能顯示器 "。如果大家對于這樣的規(guī)格沒有啥具體概念,不妨了解一下 ROG SWIFT PG32UQX,它與我們使用的那款顯示其具備幾乎一致的硬件方案,基本僅有外觀差異。

      不過當(dāng)時(shí)間來到 2025 年之后,頂級電競 + 作圖 " 全能顯示器 " 的技術(shù)方向,如今似乎再一次迎來了轉(zhuǎn)變。

      一方面,因?yàn)楫?dāng)前的顯卡普遍帶有 AI 幀生成機(jī)制,這就導(dǎo)致 PC 玩家已經(jīng)極少再遇到過去那種平均幀率不足 30FPS 的 " 幻燈片 " 場景。因此過去一些頂級玩家會(huì)追求的 " 硬 G 顯示器 "(帶有 NVIDIA 推出的硬件 G-Sync 幀同步卡,優(yōu)點(diǎn)在于可以在極低幀率下依然保持顯卡與顯示器的幀同步顯示)逐漸失去優(yōu)勢。相比之下,可變幀率(下限)范圍沒那么大,但成本更低的公版 VRR(可變刷新率)方案,就逐漸成為了電競顯示器主控的絕對主流。

      另一方面,從顯示原理來看,雖然高端的 miniLED 面板在峰值亮度方面依然占據(jù)優(yōu)勢,但隨著 OLED 面板歷經(jīng)多次迭代、解決了使用壽命的隱患之后,它的超高對比度、超低顯示延遲、無光暈現(xiàn)象等特點(diǎn),也開始逐漸被 PC 用戶所看重。特別是考慮到高端 OLED 甚至可以做到比相同定位的 miniLED 顯示器價(jià)格更低,更是使得 OLED 如今在市場里 " 大殺四方 ",已經(jīng)有了很明顯對 miniLED 的 " 取代 " 趨勢。

      有鑒于此,我們?nèi)咨顩Q定測試一款今年剛剛上市不久的 OLED 全能顯示器。它既有電競級的高刷和 VRR 特性,能夠?yàn)橥婕規(guī)眍~外的競技優(yōu)勢,但又具備高色準(zhǔn)和豐富的現(xiàn)代 HDR 標(biāo)準(zhǔn),可以滿足我們進(jìn)行照片回放和視頻監(jiān)看的需求。

      而這,便是我們這次的評測對象 ROG SWIFT OLED PG27UCDM。

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      【【【參數(shù)解析:第四代 QD-OLED,4K 240Hz 還有雙模 HDR】】】

      首先我們根據(jù)官網(wǎng)公布的產(chǎn)品參數(shù),來看看 ROG SWIFT OLED PG27UCDM 的部分技術(shù)特征。

      在基本的面板類型上,PG27UCDM 使用了三星的第四代 QD-OLED 面板方案,與此前的第三代方案相比,新的 QD-OLED 面板最大變化就是增加了散熱性能,進(jìn)一步緩解了 OLED 局部燒屏的隱患,同時(shí)在更小的尺寸上支持 UHD 超高分辨率。比如它這次就在 26.5 英寸的尺寸下,做到了 4K 分辨率、48-240Hz 可變刷新率,同時(shí)還有著最高 12bit(遞色模式)的色深可選。

      HDR10 模式下的系統(tǒng)信息

      杜比視界模式下的系統(tǒng)信息

      而且與前幾年的小尺寸 OLED 方案相比,如今 QD-OLED 顯示器的 HDR 峰值亮度已經(jīng)明顯高了不少。以 PG27UCDM 為例,它最高可支持到 1000nit,而且具備 HDR10 和杜比視界雙模式。這就意味著在將其用作 PC 顯示器的游戲用途時(shí),可以打開 HDR10 模式來激活 Windows 系統(tǒng)以及目前部分顯卡自帶的 SDR2HDR 功能,賦予更多游戲絢麗的畫面。

      在連上游戲主機(jī)或是是用作觀影時(shí),那么杜比視界模式則會(huì)提供更好的主機(jī)游戲兼容性,并能夠呈現(xiàn)出更大的畫面對比度。

      當(dāng)然,作為一款來自 ROG 的顯示器,PG27UCDM 理所當(dāng)然也提供了多種游戲輔助工具,其中包括額外的準(zhǔn)星、倒計(jì)時(shí)、FPS 顯示等。尤其是額外的準(zhǔn)星功能,對于那些會(huì)自動(dòng)隱藏準(zhǔn)星的游戲來說,幾乎就與 " 作弊 " 沒什么兩樣。

      同時(shí) PG27UCDM 還自帶一系列 OLED 壽命保護(hù)機(jī)制。從不活動(dòng)時(shí)自動(dòng)調(diào)暗,到自動(dòng)檢測臺標(biāo)、任務(wù)欄等不活動(dòng)圖像(對它們進(jìn)行自動(dòng)像素偏移處理),再到定期的全局像素刷新?;旧现灰悄隳芟氲降?OLED 壽命保護(hù)功能,它一樣不落的都給配上了。

      有些朋友可能已經(jīng)注意到,我們在演示上述功能時(shí),全程使用的都是華碩的 "DisplayWidget Center" 軟件進(jìn)行的截圖。這是因?yàn)樵撥浖缃窨梢酝昝乐С?PG27UCDM 的全部功能設(shè)置,就實(shí)在是完全沒必要再去使用顯示器自帶的 OSD 菜單了。而且使用軟件設(shè)置不僅界面更友好,實(shí)際上可用的功能也會(huì)更多。

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      【【【設(shè)計(jì)解析:熟悉的家族式外觀,細(xì)節(jié)用料足夠旗艦】】】

      接下來,就來看看 ROG 這款最新 QD-OLED 顯示器的外觀設(shè)計(jì),以及它的一些功能細(xì)節(jié)。

      熟悉 ROG 電競顯示器的朋友在看到 PG27UCDM 正面造型后,大概率都會(huì)覺得很眼熟。因?yàn)閺牟畈欢嗥甙四昵伴_始,ROG 的旗艦電競顯示器基本就一直都是采用這套 " 三窄邊 + 雞腳底座 " 的設(shè)計(jì)語言。

      在底座部分,PG27UCDM 依舊提供了一個(gè)朝向桌面的投影氛圍燈,并在腳架朝向前方的位置也設(shè)有小尺寸的裝飾亮燈面板。

      同時(shí)位于顯示器底部的發(fā)光 ROG Logo 區(qū)域,其實(shí)不只是起到凸顯品牌特征的作用,它的內(nèi)部也包含光線傳感器和距離感應(yīng)器,用于實(shí)現(xiàn)面板亮度的自動(dòng)調(diào)節(jié),并且還能實(shí)現(xiàn)當(dāng)用戶離開時(shí)、就自動(dòng)讓顯示器進(jìn)入 " 黑暗模式 " 來延長面板的壽命。

      將顯示器轉(zhuǎn)到背后可以看到,PG27UCDM 采用了 ROG OLED 顯示器上近年來常見的 " 小書包 " 造型。這當(dāng)然也是因?yàn)?OLED 面板不需要厚實(shí)的背光模組,所以它的 " 書包 " 內(nèi)部主要是用于容納主控板、接口板,以及一部分散熱結(jié)構(gòu)。

      從接口布局來說,PG27UCDM 將接口在底部分為了左右兩邊排布,其中一邊是內(nèi)置的電源接口,一個(gè) USB3.0 上行和三個(gè) USB3.0 下行 HUB 擴(kuò)展口。

      另外一邊則是兩個(gè) HDMI2.1(48Gbps)、一個(gè) DP2.1(80Gbps)、一個(gè)支持 DP 協(xié)議的 USB Type-C 全功能接口(支持最高 90W 供電輸出),以及一個(gè) 3.5mm 耳機(jī)輸出接口。

      同時(shí)在接口板下方,安置的是 PG27UCDM 的實(shí)體電源鍵、功能快捷鍵,以及控制搖桿。當(dāng)然,由于官方 App 的存在,所以這些按鍵在實(shí)際使用中其實(shí)基本就不太需要被用到。

      值得一提的是,PG27UCDM 還附贈(zèng)了種類非常齊全的線纜,其中包括兩根 HDMI 2.1、一根 DP2.1 線纜、一根 C2C 的 USB 全功能線纜,一根 USB 上行 Type-B 數(shù)據(jù)線,以及理所當(dāng)然會(huì)提供的電源線纜?;旧希呐率菑囊婚_始就準(zhǔn)備將所有的輸入接口都用上,基本也不需要額外購買哪怕一根其他的視頻線了?;蛟S,這就是 ROG 旗艦顯示器該有的 " 用戶關(guān)懷 "。

      最后,輕輕向下?lián)軇?dòng)顯示器與底座連接處下方的解鎖開關(guān),就可以從顯示器上將底座拆分出來??梢钥吹?,PG27UCDM 采用了尺寸很小的圓形卡扣來實(shí)現(xiàn)與底座的連接,并在連接處中心位置設(shè)有供電觸點(diǎn),來為底座上的氛圍燈供電。

      當(dāng)然,ROG 并沒有忘記那些需要更換第三方支架,或是希望采用壁掛式安裝的用戶。此次 PG27UCDM 就額外附帶了一個(gè)壁掛轉(zhuǎn)換器。將其替代底座安裝到顯示器背部之后,就可以使得顯示器支持標(biāo)準(zhǔn)的 VESA 壁掛安裝孔位了。而且轉(zhuǎn)換器內(nèi)部采用了厚實(shí)的鋼板材質(zhì),足以保障壁掛的保持力度。

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      【【【參數(shù)測試:SDR 模式下色準(zhǔn)優(yōu)秀,小尺寸保證了高銳度】】】

      最后,雖然絕大多數(shù)玩家如今幾乎沒有再有給顯示器校色的習(xí)慣,但考慮到準(zhǔn)備將 ROG SWIFT OLED PG27UCDM 既用作打游戲、又需要進(jìn)行圖像和視頻監(jiān)看的 " 生產(chǎn)力設(shè)備 ",對其色彩表現(xiàn)進(jìn)行客觀測量就很有必要性了。

      首先,我們使用顯微鏡設(shè)備確認(rèn)了 PG27UCDM 的像素排布情況??梢钥吹剿?RGB 像素呈 " 品 " 字形排布。

      可能有的朋友看到這樣的像素排布,會(huì)因此擔(dān)心 PG27UCDM 的字體顯示效果。但從實(shí)際觀感來說,在正常的觀看距離上,哪怕是 2mm 見方的超小號字體,筆畫邊緣也并不會(huì)看出顯著的彩邊現(xiàn)象。

      PG27UCDM srgb 模式下的默認(rèn)色域

      PG27UCDM srgb 模式下的光度曲線

      PG27UCDM srgb 模式下的亮度均勻性

      PG27UCDM srgb 模式下的色準(zhǔn)

      接下來,我們使用紅蜘蛛 Spyder X2 Ultra 校色器,測試了 PG27UCDM 在非 HDR 模式、srgb 預(yù)設(shè)下的客觀顯示數(shù)據(jù)??梢钥吹剑怂{(lán)色偏移較為明顯之外,PG27UCDM 在其他顏色中都表現(xiàn)出了極高的色彩準(zhǔn)確度。

      PG27UCDM HDR10 模式下的默認(rèn)色域

      PG27UCDM HDR10 模式下的光度曲線

      PG27UCDM HDR10 模式下的亮度均勻性

      PG27UCDM HDR10 模式下的色準(zhǔn)

      盡管現(xiàn)有的民用級校色器并不完全適合于 HDR 模式下的 OLED 顯示器校色,但我們還是取得了一些參考數(shù)據(jù)。

      很顯然,開啟 HDR 會(huì)導(dǎo)致一定程度的色彩準(zhǔn)確度降低,因此我們建議對于 PG27UCDM 的用戶來說,除非專門用來打游戲或是作為觀影用途,否則日常還是以 SDR 模式使用才能獲得更專業(yè)的色彩表現(xiàn)。當(dāng)然,從這一點(diǎn)而言,也就意味著可以將其 HDR 開關(guān)視為 " 游戲模式 " 和 " 專業(yè)模式 " 之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換的關(guān)鍵。

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      【【【總結(jié):最新顯示技術(shù)結(jié)晶,細(xì)節(jié)體現(xiàn)品牌價(jià)值】】】

      作為 2025 年度的 4K 240Hz OLED 電競顯示器新品,ROG SWIFT OLED PG27UCDM 依托于最新的第四代 QD-OLED 面板,無論在亮度、像素密度,還是分辨率和刷新率,甚至包括 OLED 面板備受關(guān)注的使用壽命方面,都達(dá)到了目前行業(yè)中的一個(gè)全新標(biāo)桿水準(zhǔn)。

      但以上這些,嚴(yán)格來說其實(shí)都不是它的最大亮點(diǎn)。畢竟大家也都知道,對于絕大多數(shù)這類 QD-OLED 電競顯示器來說,它們的面板本身并非自產(chǎn),因此那些出自面板換代的改進(jìn),嚴(yán)格意義上來說并不能被算作顯示器廠商的 " 功勞 "。

      即便如此,與市面上的其他同類產(chǎn)品相比,依然可以在 PG27UCDM 上感受到 ROG 的不同凡響之處。比如它獨(dú)特的家族式外觀設(shè)計(jì),比如那個(gè)極其易用的自帶 App,又比如說杜比視界和 HDR10 的 " 雙模 " 設(shè)計(jì),甚至是包裝中全得不能再全的自帶線纜。

      其實(shí)這也可以視為目前整個(gè) PC 行業(yè)的一個(gè)側(cè)面反映,畢竟當(dāng) " 核心料件 " 都來自于同一家供應(yīng)商時(shí),決定用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵因素,往往就在一些細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)和用心上了。而對于 ROG 來說,顯然在細(xì)節(jié)體驗(yàn)上從未令玩家失望過。

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