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      游戲葡萄 09-02

      國產(chǎn)大作今日定檔:從 2000 人中精挑細(xì)選,全行業(yè)沒人敢做

      把「偽風(fēng)口」變成真風(fēng)口。

      文 / 林致

      今天,由 New One Studio 研發(fā)的互動影視作品《盛世天下》之媚娘篇宣布定檔。上線時(shí)間定為 9 月 9 日,定價(jià) 39 元。

      2019 年,《隱形守護(hù)者》曾將互動影視作品推向高峰。時(shí)隔六年,原班人馬攜新作《盛世天下》回歸,試圖在原有基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)全面升級。

      作為工作室的第二部作品,《盛世天下》從劇本到拍攝體量都大幅升級:30 萬字劇本、1200 分鐘影像、2000 多名演員篩選——這讓這部作品成為國產(chǎn)互動影視作品中少見的大體量項(xiàng)目。

      與此同時(shí),它也面臨一個(gè)更現(xiàn)實(shí)的問題:互動影視作品究竟要如何走向未來?

      上周,葡萄君在試玩《盛世天下》之后,與多家游戲媒體一起采訪了制作人 Demi。從玩法機(jī)制到制作幕后,再到行業(yè)思考與團(tuán)隊(duì)心態(tài),或許 Demi 的回答能讓我們窺見《盛世天下》對國產(chǎn)互動影視作品未來的探索與思考。

      01

      「你能活幾集」

      在 PV 里,最難忽視的或許是那句 Slogan「宮廷生存大戲,等你來演兩集」。宣發(fā)海報(bào)中,女主獨(dú)自伏在畫面中心,周圍都是遞來不同物品的手,明顯能夠感覺到,宮闈之中,險(xiǎn)象環(huán)生。

      在《隱形守護(hù)者》的開場,玩家一旦選錯(cuò)分支,就會迅速被送回延安,結(jié)束游戲?!妒⑹捞煜隆吩诔跗谝灿蓄l繁的生存挑戰(zhàn)。

      直言牡丹頭簪是劉熙的,你會被她反咬一口,隨后被跋扈的貴妃懲罰;平平無奇路過楊舒妃院落,偶然撞見做偷竊勾當(dāng)?shù)氖膛銜划?dāng)機(jī)立斷的侍女掐死;在晚宴上表演嘔啞嘲哳的琵琶,你會被直接從皇宮送回家,然后被不親近的兄弟勒死……可以說,葡萄君在試玩當(dāng)天簡直嘗遍人間滋味。

      左右滑動查看

      然而,這種高死亡率的機(jī)制,并不是為了刻意營造后宮的殘酷感,或者讓玩家感覺勸退。相反,它更像是一種降低門檻的方式,讓玩家在最短的時(shí)間里理解玩法。

      相比開場冗長的背景鋪墊和復(fù)雜的故事抉擇," 你能活幾集 "" 你能過幾關(guān) " 這樣的明確的目標(biāo),明顯更加易于理解。

      看似現(xiàn)在死亡率很高,但制作團(tuán)隊(duì)已經(jīng)減少了很多無意義的壞結(jié)局?,F(xiàn)在保留的種種死亡選擇,都會在結(jié)束時(shí)帶來新的信息與世界觀碎片,讓玩家感受到每一次選擇的價(jià)值。

      比如每個(gè)死亡結(jié)局后面都會跟一句雋永的評語。

      再比如「死亡回響」的設(shè)計(jì),場景中剛剛出現(xiàn)的三個(gè)角色的語音,表達(dá)對玩家表現(xiàn)的看法。上帝視角補(bǔ)足信息,也會讓玩家在探索過程中對整個(gè)世界產(chǎn)生更強(qiáng)的掌控感。

      隨著劇情推進(jìn),生存壓力在后期不再居于主導(dǎo)地位,體驗(yàn)的重點(diǎn)逐漸轉(zhuǎn)向道路選擇和 NPC 的羈絆。

      先說道路選擇。

      這些兩難的抉擇,也并非是為了讓玩家困擾而刻意設(shè)計(jì)的,而都是因?yàn)榍楣?jié)把玩家推到這一步。

      制作人 Demi 說,游玩初期玩家目標(biāo)就定在生存體驗(yàn),方便快速帶入,隨著體驗(yàn)深入,玩家的選擇開始改變自己和身邊人物的命運(yùn)。當(dāng)然也不是任何選擇都能改變世界,畢竟真實(shí)的古代社會有它的時(shí)代局限性——當(dāng)時(shí)真實(shí)的社會結(jié)構(gòu)、人的觀念是固定的,不會因?yàn)槲覀冏鍪裁催x擇,整個(gè)時(shí)代、他人的心智就會改變。玩家的選擇不會輕易改變大勢,但也會在體驗(yàn)過程中得到其他的情感價(jià)值或感悟。同時(shí),制作團(tuán)隊(duì)努力讓這種無可奈何顯得圓潤自然,而非強(qiáng)行設(shè)定。

      與此同時(shí),《盛世天下》也會像《隱形守護(hù)者》設(shè)計(jì)一些影響深遠(yuǎn)的選擇分支。這些選擇可能在當(dāng)下根本看不出分別,也不會帶來明確的死亡,但會在后面的故事里決定玩家的命運(yùn)。

      制作團(tuán)隊(duì)也意識到,當(dāng)劇情復(fù)雜到一定程度時(shí),玩家可能忘記早前的決定與分支來源?;蛟S玩過《隱形守護(hù)者》的讀者會記得,如果當(dāng)初沒有給武藤純子講述真相,在幾章之后的故事就會莫名其妙地卡關(guān)。

      因此,在系統(tǒng)層面,該作新增了故事線的選項(xiàng)標(biāo)注提示與分支預(yù)覽功能。通過可視化的線索提醒,敘事體驗(yàn)會變得便捷清晰。

      再說 NPC 的塑造。

      《盛世天下》的 NPC 設(shè)計(jì)比《隱形守護(hù)者》更加完整。

      玩家以女主的身份進(jìn)入盛朝世界,所遇到的每一個(gè)角色都可能擁有獨(dú)立的成長背景和故事。除了在主線劇情里登場,《盛世天下》還為一些重要角色設(shè)計(jì)了更多支線和獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容。

      相鄰支線中包含一些關(guān)鍵劇情,例如稱心與太子的完整版 MV 被放在篇外,作為獎(jiǎng)勵(lì)視頻呈現(xiàn)。

      進(jìn)入各種分支,看各種人物檔案、獎(jiǎng)勵(lì)視頻之后,玩家會進(jìn)一步了解整個(gè)盛朝的世界觀。這些補(bǔ)充不僅讓人物更加立體,也能提供更多想象的空間。

      制作人 Demi 說,如果沒有和角色產(chǎn)生羈絆,沒有被他的故事打動,大家很快就會忘記這些角色。他們還是希望能像《隱形守護(hù)者》一樣,雖然已經(jīng)過去了好幾年,但是大家還能記得一些角色高光。

      02

      從 2000 人中挑出合適的演員

      《盛世天下》作為 New One Studio 的第二部作品,體量明顯變大了。

      劇本從 11 萬字?jǐn)U展到 30 萬字,拍攝超過 100 天,演員數(shù)量大幅增加,最終影片時(shí)長達(dá)到 1200 分鐘??紤]到體驗(yàn)長度,制作團(tuán)隊(duì)將產(chǎn)品分為了媚娘篇和女帝篇。9 月 9 日上線《盛世天下》之媚娘篇。

      研發(fā)流程延續(xù)了前作的基本模式:前期打磨劇本,同時(shí)確定導(dǎo)演、演員、美術(shù)、燈光、服化道等主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)。待劇本定稿,演員到位后進(jìn)入常規(guī)拍攝階段,在多個(gè)影視基地完成取景。之后是產(chǎn)品研發(fā),將影像內(nèi)容與互動功能結(jié)合的體驗(yàn)優(yōu)化環(huán)節(jié)。

      《盛世天下》的劇本和《隱形守護(hù)者》一樣,都改編自橙光平臺的作品。

      制作團(tuán)隊(duì)分享,他們選題材時(shí),最重要的一點(diǎn)就是看玩家需要帶入的角色是否 " 極致 ",而伍元照這個(gè)角色很極致。玩家代入這個(gè)人物之后,能夠體驗(yàn)到刺激、感人、獵奇等等的場面,同時(shí),這個(gè)題材也讓團(tuán)隊(duì)覺得很興奮。

      雖然這些題材離現(xiàn)實(shí)生活很遠(yuǎn),但是這兩個(gè)作品的人物(肖途和伍元照)能夠比較簡單地被國內(nèi)玩家理解。

      改編劇本的過程中,他們遇到的最大的挑戰(zhàn),是如何將文學(xué)化的表達(dá)轉(zhuǎn)化為影像語言。

      原作中有大量的文字描寫,用來展現(xiàn)玩家情緒,但做成互動影視作品,卻必須通過表演和鏡頭傳遞情感。例如小說能寫 " 月亮羞澀地躲進(jìn)云層 ",而在影像中需要通過氛圍和表演去暗示。尤其以女主為中心的敘事,大量的心理活動需要清晰直觀地表現(xiàn)出來,才能讓玩家在做選擇時(shí)能準(zhǔn)確理解角色所處的情境與情緒。

      因此,劇本也是制作團(tuán)隊(duì)打磨最久的部分。

      在 Demi 看來,玩家在做選項(xiàng)時(shí)必須非常清楚我是誰,我在哪,我要做什么。當(dāng)產(chǎn)品形成 Demo 的時(shí)候,Demi 會以選項(xiàng)為單位,一個(gè)一個(gè)環(huán)節(jié)去體驗(yàn),并且問自己這些問題。

      如果回答不上來,這個(gè)地方就需要調(diào)整,因?yàn)槌两杏袉栴}。一旦沉浸感有問題,增加更多的互動也只會讓玩家更難受。沉浸感的問題解決之后,制作團(tuán)隊(duì)才會看這個(gè)互動怎么做會更有趣。

      在確定演員的階段,制作團(tuán)隊(duì)也花了很大功夫。

      制作團(tuán)隊(duì)判斷,目前市面上口碑比較好的互動影視作品,基本是靠劇本和影片的制作水準(zhǔn),但出圈還是要靠有特點(diǎn)的角色、有辨識度的演員。

      這一次,制作團(tuán)隊(duì)看了 2000 多個(gè)演員。在劇本階段的時(shí)候,這個(gè)人長什么樣,Demi 的腦子里已經(jīng)有一個(gè)模糊的感覺。但是看各種資料和演員的視頻時(shí),挑選演員幾乎是一種條件反射?!改憧吹剿陀X得是他,這個(gè)人就是你當(dāng)時(shí)想象的樣子,形象從模糊變清晰了?!?/p>

      除了形象本身,制作團(tuán)隊(duì)也關(guān)注演員的其他方面。以女主角的挑選過程為例:為了讓大家能容易帶入,角色必須具備長相上的親和力。但除此之外,Demi 表示,首先她需要非常熱愛互動影視作品,樂于自我挑戰(zhàn)。其次,她的記性要好,能夠記住大量的劇本。再次,她需要很有投入精神,要很有想法——如果一個(gè)演員只是照著本子拍,前期不夠注意微小的邏輯鏈,后期就會出現(xiàn)問題。最后,她的演技的延展性要好。對待不同事情、不同性格和背景的人,角色需要有不同反應(yīng),不能固定一種強(qiáng)烈的風(fēng)格。

      在這次訪談當(dāng)中,制作人 Demi 還向我們透露了一個(gè)小彩蛋:《隱形守護(hù)者》中的胡一彪和純子也將在《盛世天下》之女帝篇中出演,純子會出演一個(gè)非常顛覆性的角色。

      接下來的拍攝階段也堪稱坎坷。

      《盛世天下》的拍攝持續(xù)了一百多天,時(shí)間正好趕上冬天。整個(gè)劇組在春節(jié)都沒有休息,大家都留在橫店堅(jiān)持拍攝,沒有人回家過年。因?yàn)槭枪叛b戲,演員們穿的都是很薄的衣服,氣溫低,困難特別大。

      最大的挑戰(zhàn)落在女主角身上。因?yàn)閼蚍莘浅V?,她不僅要對三十萬字的劇本非常熟悉,還要在長時(shí)間拍攝后保持體力和頭腦的清醒。尤其劇本里有很多分支,臺詞和邏輯關(guān)系都很復(fù)雜,即便已經(jīng)拍了十幾個(gè)小時(shí),也必須保持思路清楚。加上經(jīng)費(fèi)有限,每一天開機(jī)都在燒錢,整個(gè)團(tuán)隊(duì)必須在有限的時(shí)間里盡快完成所有內(nèi)容。

      不同于一般影視作品,互動影視作品中會有很多看上去相似的場景,其背后邏輯卻完全不同。

      為了能拍出不同的結(jié)果和情緒,不僅在劇本階段所有分支都得提前準(zhǔn)備好,把邏輯理清楚,而且在拍攝前,制作團(tuán)隊(duì)也要非常注重導(dǎo)演和演員圍讀劇本,讓大家充分理解劇本的意圖和邏輯。

      比如同樣是楊舒妃為女主端上桂花羹的情節(jié),有時(shí)候是過關(guān),有時(shí)候代表沒過關(guān)。情節(jié)相近,但演員的語氣和周圍人的反應(yīng)都會不一樣。

      制作團(tuán)隊(duì)甚至考慮過,要不要在桌上放兩碗桂花羹,一碗有毒,一碗沒有毒。但是后來發(fā)現(xiàn)畫面上兩個(gè)碗顯得有些刻意,不如通過角色的眼神交互來實(shí)現(xiàn)。最終的呈現(xiàn)的是,孟鏡會和楊舒妃對一次眼神,然后決定拿哪一碗桂花羹。

      到了產(chǎn)品制作的最后一步,UI 設(shè)計(jì)和輔助功能也要經(jīng)過反復(fù)打磨。

      為了讓產(chǎn)品質(zhì)量再上一個(gè)臺階,Demi 會一遍遍體驗(yàn),從美術(shù)、操作便捷性到劇情節(jié)奏,提出修改意見,不斷優(yōu)化。

      Demi 告訴我,雖然團(tuán)隊(duì)人數(shù)不多,但是大家都很熱愛這個(gè)領(lǐng)域,所以能一直能深耕細(xì)節(jié),而不是追隨各種潮流。

      在我們看不見的地方,制作團(tuán)隊(duì)也有一些突破。由于本作視頻內(nèi)容時(shí)長很長,同時(shí)還支持最高 4K 畫質(zhì),包體非常大。為避免龐大文件影響體驗(yàn),團(tuán)隊(duì)在壓縮與優(yōu)化上做了大量工作,使包體縮減到同等作品的一半體積。

      03

      「美人在骨也在皮」

      2019 年《隱形守護(hù)者》火爆之后,真正能出圈的互動影視作品并不多。大家馬上能夠想到的,或許就是《完蛋了我被美女包圍了》和《情感反詐模擬器》。甚至,有一些聲音會說,這個(gè)品類是「偽風(fēng)口」。

      但《盛世天下》制作團(tuán)隊(duì)并沒有被這種說法影響。他們的態(tài)度是:把作品做好,哪怕市場還在觀望,只要有新作品不斷出現(xiàn),它們就能吸引更多人注意到這個(gè)品類。

      那么互動影視作品到底更偏影視還是更偏游戲?他們的回答是「正著看兩邊都不沾,反著看兩邊都沾。美人在骨也在皮,骨是游戲,皮是影視。」

      目前市面上同類作品幾乎都在卷質(zhì)量、演員和劇本,但是在游戲性上,這個(gè)品類似乎并沒有發(fā)展出太多變化。作為曾經(jīng)做出品類頭部作品的 New One Studio,會不會在這方面有一些思考?

      Demi 表示,他們不會為了加玩法而加玩法,還是自然而然的互動,保證體驗(yàn)的沉浸感,一切為敘事服務(wù)。

      但他們確實(shí)在玩法上做了一些創(chuàng)新,這次《盛世天下》在選項(xiàng)設(shè)計(jì)里加入了心情類選擇。

      比如得知同一年進(jìn)來的才人先你一步得到皇帝召見,你的心情是祝福還是嫉妒;又比如第一次在晚宴上見到皇帝本人,是無感,激動還是緊張。這一類的選擇不會改變劇情走向,但會被完整記錄。

      等到玩家體驗(yàn)完內(nèi)容后,系統(tǒng)會根據(jù)大家的 400 多次互動數(shù)據(jù)生成一份 MBTI 報(bào)告,而背后的分析邏輯是由頂尖高校的心理學(xué)博士團(tuán)隊(duì)協(xié)助設(shè)計(jì)的。

      同時(shí),在影視方面,他們也在向短劇學(xué)習(xí)。

      近年來長劇市場逐漸受沖擊,短劇卻發(fā)展迅猛。制作團(tuán)隊(duì)表示,他們發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在的一些受眾群體會比較喜歡直接,不繞彎子,要求即時(shí)反饋。他們希望更多抓住玩家,讓玩家愿意往下玩,而借助短劇一般的節(jié)奏感,玩家會更有沉浸感。

      New One Studio 表示,他們會一直會深耕這個(gè)品類,還希望這部作品出來之后,也能夠讓更多的人關(guān)注到這個(gè)品類。只有讓更多的人才進(jìn)到這里來,才能有更多不同的題材,更多的互動影視作品出現(xiàn),才會有百花齊放的那一天。

      在最后,談到《隱形守護(hù)者》帶來的成功是否會讓團(tuán)隊(duì)背負(fù)更大壓力時(shí),Demi 分享了一個(gè)小插曲。

      最近因?yàn)楫a(chǎn)品即將上線,團(tuán)隊(duì)成員送了她一個(gè)「禁止蕉綠」的玩偶。她說:「我其實(shí)不焦慮,但是看到這個(gè)玩偶感覺自己不焦慮似乎不正常。主要是因?yàn)闆]有太多時(shí)間去考慮壓力問題,每天的工作都是排得很滿的。在 9 月 9 日上線之前,還有哪些來得及優(yōu)化的點(diǎn),我們也都會考慮進(jìn)去。時(shí)間基本上都被這些給占滿了?!?/p>

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