相較于在中高端市場(chǎng)的所向披靡,在入門和甜品市場(chǎng),NVIDIA RTX 5060 的對(duì)手還是有不少的。除了 AMD 以外,Intel B580 在 2000 元及以下市場(chǎng)也有一定的競(jìng)爭(zhēng)力,那它們的性能差距到底有多少呢?
完整生態(tài)與實(shí)用主義的對(duì)決
華碩 DUAL-RTX5060-O8G
目前對(duì)各種生態(tài)支持度最好的依舊是 NVIDIA 的顯卡。無論是游戲驅(qū)動(dòng)、新特性支持、光線追蹤技術(shù)、超分辨率技術(shù)等游戲內(nèi)的體驗(yàn),還是對(duì)各種 AI 及生產(chǎn)力工具的支持度,都是當(dāng)下最為完善的。
藍(lán)戟 B580 Photon 12G OC
而 Intel 作為獨(dú)顯領(lǐng)域的新人,當(dāng)下的顯卡產(chǎn)品依舊存在一些問題或者 BUG。不過也正因?yàn)槿绱?,所?Intel 的顯卡產(chǎn)品在價(jià)格上更加親民,更具有性價(jià)比,如果只玩游戲的話,也是一個(gè)可選項(xiàng)。
回到顯卡本身,RTX 5060 被大家詬病得較多的地方便是 16GB 顯卡版的售價(jià)相對(duì)有些偏高,而 8GB 顯存版的顯存容量又顯得稍小了一些,面對(duì)當(dāng)下 3A 畫質(zhì)越來越高但顯存占用也越來越高的情況時(shí),會(huì)有爆顯存的問題出現(xiàn),從而導(dǎo)致幀數(shù)的大幅下降。
Intel ARC B580 有著 12GB GDDR6 顯存,在常見的 1080P 和 2K 分辨率下爆顯存的問題會(huì)少很多。不過雖然 Intel ARC B 系列顯卡相比 A 系列在驅(qū)動(dòng)表現(xiàn)上好了不少,但依舊存在一些 BUG,比如幀數(shù)異?;蛘弋嬅娈惓5龋@也是勸退一些玩家不足之處。
20 款游戲?qū)Ρ龋瑢?shí)際差距有多少?
測(cè)試平臺(tái):
CPU:AMD 銳龍 7 9800X3D
主板:ROG CROSSHAIR X870E HERO
內(nèi)存:芝奇 DDR5 6000MT/s 32GB
顯卡:華碩 Dual RTX 5060 OC 8GB
藍(lán)戟 B580 Photon OC
硬盤:4TB NVMe M.2 SSD
電源:ROG 雷神 THOR 1200W Platinum II
操作系統(tǒng):Windows11 64bit 24H2 專業(yè)版
本次測(cè)試選用了華碩 Dual RTX 5060 OC 和藍(lán)戟 B580 Photon OC,關(guān)于這兩款顯卡的詳細(xì)介紹在這里就不再贅述,有需要了解的玩家可以查看我們以前的測(cè)試文章《期待值拉滿的爆款 "60" 顯卡來了,華碩 DUAL RTX5060 O8G 測(cè)評(píng)》
https://mp.weixin.qq.com/s/5oD56LI351C-oRi6mAUOSA 和《2K 游戲顯卡新黑馬,光之戰(zhàn)斗法師來了!藍(lán)戟 B580 Photon 12G OC 顯卡測(cè)評(píng)》https://mp.weixin.qq.com/s/JOXL93Qn18ikK3R1mxKAzA。
1080P 分辨率至今仍是主流游戲分辨率,特別是對(duì)于電競(jìng)玩家而言參考意義更大。在 1080P 分辨率下,顯存占用相對(duì)較少,不過對(duì)于 8GB 顯存的顯卡而言,依舊有部分游戲在最高畫質(zhì)下會(huì)有 " 爆顯存 " 的風(fēng)險(xiǎn)。
從測(cè)試來看,在 1080P 分辨率下 RTX 5060 相較于 ARC B580 有著較為明顯的優(yōu)勢(shì),特別是在 UE5 引擎打造的游戲,例如《黑神話:悟空》《無限暖暖》《上古卷軸 4:湮滅 重制版》等。RTX 5060 的領(lǐng)先幅度達(dá)到了 30% 以上。
在對(duì)顯存要求較高的游戲,例如《地平線:零之曙光 重制版》,即使在 1080P 下 8GB 顯存也是捉襟見肘,所以 ARC B580 在該游戲中的表現(xiàn)和 RTX 5060 的表現(xiàn)比較接近。
另外,在一些優(yōu)化較好的游戲,如《賽博朋克 2077》《生化危機(jī) 4 重制版》,ARC B580 相較于 RTX 5060 的差距也不是很大。綜合平均下來,以這 20 款游戲的表現(xiàn),在 1080P 分辨率下,RTX 5060 相較于 ARC B580 的平均優(yōu)勢(shì)達(dá)到了 120.6%
2K 分辨率對(duì)于 Intel ARC B580 來說是優(yōu)勢(shì)分辨率,因?yàn)槠鋼碛?12GB 192bit 的顯存,能夠滿足絕大部分游戲在 2K 高畫質(zhì)下的顯存需求。
從測(cè)試來看,在 2K 分辨率下,RTX 5060 相對(duì)比 ARC B580 的優(yōu)勢(shì)有較為明顯的縮小,之前在 1080P 分辨率下《永劫無間》就已經(jīng)跑不贏 ARC B580 了,現(xiàn)在差距進(jìn)一步拉大了。
在 1080P 分辨率下,《地平線:零之曙光 重制版》時(shí) RTX 5060 還有著微弱的優(yōu)勢(shì),但是在 2K 下因?yàn)楸@存的關(guān)系,已經(jīng)跑不贏 ARC B580 了,甚至有著 16% 的性能差距。
另外,因?yàn)?2K 下幀數(shù)進(jìn)一步下降,雖然看上去在部分游戲中,大家有著一定的差距,但實(shí)際上反映到具體幀數(shù)上,可能只有幾幀的差距,并不會(huì)對(duì)游戲體驗(yàn)造成什么實(shí)際的影響。
綜合平均下來,以這 20 款游戲的表現(xiàn),在 2K 分辨率下,RTX 5060 相較于 ARC B580 的平均優(yōu)勢(shì)達(dá)到了 114.8%。
以本次測(cè)試的結(jié)果來看,ARC B580 并不像部分玩家所說的那樣在 2K 分辨率下有較大優(yōu)勢(shì),也不像部分玩家說得那樣一無是處,如今 Intel 的驅(qū)動(dòng)表現(xiàn)相比以前還是有比較明顯的進(jìn)步的。整體來看,RTX 5060 雖然無論是在 1080P 還是 2K 分辨率下都有優(yōu)勢(shì),但顯然在 2K 分辨率下優(yōu)勢(shì)更小,兩者的實(shí)際游戲幀數(shù)也更接近。
從價(jià)格上來看,在沒有平臺(tái) / 商家促銷時(shí),RTX 5060 丐版的價(jià)格維持在 2299~2499 元左右,而 ARC B580 丐版則維持在 1899~2049 元左右。RTX 5060 相比 ARC B580 差不多貴了 20% 左右。基本上是一分錢一份性能。當(dāng)然,這里沒有將 DLSS/Xess 的提升算進(jìn)去。
簡(jiǎn)單來說的話,RTX 5060 更貴,但有更高的性能、更完整的生態(tài)、更好的驅(qū)動(dòng)等。但 ARC B580 則價(jià)格更低,更具性價(jià)比,主打一個(gè)量大管飽,玩家更多的是對(duì)其驅(qū)動(dòng)存疑,而且除了打游戲,其他方面的表現(xiàn)目前也不夠完善。
如今開學(xué)在即,又有不少玩家準(zhǔn)備購(gòu)入新的主機(jī)。如果你也糾結(jié)這兩款顯卡,不妨對(duì)照自己的實(shí)際需求選購(gòu)吧。