文丨劉士武 果脯
探展 | 36 氪游戲
自 2004 年起,中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)至今已舉辦了 22 屆。
很多人來了以后會感嘆 ChinaJoy" 不如當年 ",也有玩家選擇參加 BW 或其他展會后,就不會再來 ChinaJoy 了,但不能否認的是,作為國內歷史悠久且最專業(yè)的互動娛樂展之一,ChinaJoy 能夠跨越游戲行業(yè)峰谷期并火爆至今,是有道理的。
今年的 ChinaJoy 依然很火爆。例如 N1 館的索尼展臺,想玩上《影之刃零》最多需要排近兩個小時的隊;想近距離看到韓國知名 Coser 需要提早到展位前排蹲守;甚至你想買到暴雪的周邊,都得提前排隊才能進場獲得購買資格 ...
由于 36 氪游戲作為戰(zhàn)略合作媒體參與了展會同期的「AI+ 娛樂科技大會」,并深度參與了「ChinaJoy AIGC 大會」,所以只有活動后兩天才深入體驗了一番展會現(xiàn)場的種種樂趣,并為大家總結了 9 件我們認為有趣且值得分享的 ChinaJoy 新鮮事。
1 韓援 Coser 爆火后,ChinaJoy 找來了更多
在一個月前的 BW2025 現(xiàn)場,來自韓國的 Coser、二次元博主 Yasal()受邀為韓國游戲公司 Neowiz 開發(fā)的《棕色塵埃 2》展臺助陣,一時間引爆了國內 COS 圈,其本人也迅速在 B 站上開設了賬號。截至目前,Yasal 在 B 站上的粉絲量已經超過 170 萬。
本屆 ChinaJoy,Yasal 攜另外兩位韓國 Coser 伙伴再次出席,計劃參加包括《英雄聯(lián)盟》《DNF》等熱門產品的活動。
當然,國內厲害的 Coser 其實也不少,比如莉莉絲展臺請來的 Coser 們都一如既往 " 高質量 ",很容易讓人留下深刻印象。
2 黑馬《紅色沙漠》
《紅色沙漠》在今年 ChinaJoy 也設置了和 BW 一樣的試玩內容,即 4 場 Boss 戰(zhàn)。受官方邀請,我們同時還額外體驗了另外一段截然不同的內容——與主線劇情相關的一段重點關卡體驗,除了 Boss 和精英怪的對戰(zhàn)以外,還包含大戰(zhàn)場、劇情推進、大地圖探索跑圖等內容。
《紅色沙漠》的前作《黑色沙漠》是一款網游,上線時曾被傳將由騰訊代理引進,但最終這款游戲并未進入國內。從目前呈現(xiàn)的質量看,采用自研 Black Spaces 引擎的《紅色沙漠》,大概率會成為一匹驚艷所有人的黑馬產品。
3 米哈游和 B 站這次都沒來
之前幾年,米哈游都是以單品的形式參加 ChinaJoy,例如去年參展的《絕區(qū)零》和前年參展的《崩壞:星穹鐵道》。
記得前年我們很早進入場館,很多館還沒有多少玩家,但星鐵的展位就已經被圍得水泄不通,相關周邊贈品在上午就已經發(fā)完。對米哈游來說,今年沒有新品上線,加上自家會舉辦相關線下活動,不參加今年的 CJ 也就能夠理解了。
相比之下,B 站的 BW 展會已經趨于成熟,一個月前的 BW2025 也極其火爆,加上 B 站游戲近幾年以中小型游戲發(fā)行為主,所以將主陣地也搬至了自家主場。在 ChinaJoy 的現(xiàn)場,最有米哈游味道的可能只有這只巨型邦布了。
4 人滿為患的索尼展臺
《影之刃零》此前沒參加 BW,并自己舉辦了線下試玩會。而在 CJ 現(xiàn)場,索尼 PlayStation 展臺有《影之刃零》的試玩體驗。因為索尼展臺恰好就是 N1 的入口,試玩隊伍每天從開館開始就處于人滿為患的狀態(tài),想要體驗上試玩,等兩三個小時都是常態(tài)。
5 《明末:淵虛之羽》試玩展臺
《明末:淵虛之羽》設置了試玩體驗區(qū),現(xiàn)場配備了 30 臺電腦,整體占地面積還是挺大的。但是靈澤貌團隊并沒有深度參與這次展會,現(xiàn)場除了掛出開發(fā)商靈澤科技和發(fā)行商 505 Games 的 logo 以外,還出現(xiàn)了服務運營商百家合以及游戲催化局的 logo(國內發(fā)行商 B 站的名字并未出現(xiàn))。
6 老牌廠商的傳統(tǒng)路子直白且好用
老牌游戲廠商和硬件廠商們,依然是傳統(tǒng)的 " 大舞臺 "+"Showgirl 走秀 " 套餐。不得不說,即使游戲相關的內容并不豐富且吸睛,甚至有的展臺在 Coser 介紹新游角色時候沒有太多觀眾駐足,但一旦轉場到走秀環(huán)節(jié),臺下的 " 長槍短炮 " 和手機便立刻舉了起來。 在巨人網絡的展臺,走秀結束后主持人還不忘趁著現(xiàn)場人多,引導大家歡呼 " 巨人網絡,巨牛 X"。
另一方面,場間整活的也有不少。展會第二天,舉著《星球:重啟》試玩牌子的工作人員在 N2 館內來回晃悠宣傳,而他背后始終帶著一只奶龍。
7 騰訊游戲熱度依舊恐怖
今年,騰訊承包了 N4 館的大半區(qū)域,架設了活動 + 休息區(qū)域,并且《無畏契約》《無畏契約手游》《地下城與勇士》《符文戰(zhàn)場》等產品都占據了相當大的面積。
而 N4 館的人流數(shù)量也斷層式領先——開館后不久,它就開始限制只出不進;為了保證觀眾流通,保安們還手牽手臨時組成人墻,分開騰訊游戲和其他公司展臺。如果身在其中,觀眾基本只能努力人擠人了。
8 菲爾 · 斯賓塞來到 CJ 現(xiàn)場
活動期間,微軟 CEO 菲爾 · 斯賓塞也來到現(xiàn)場,并體驗了網易的《命運:群星》試玩。
結合整體趨勢看,這事也代表 CJ 在海外的影響力正在不斷擴大。今年活動現(xiàn)場出現(xiàn)的外國面孔明顯比過去還要更多,甚至活動期間如果晚上打開電視,你能看到 CGTN 頻道在報道 CJ 現(xiàn)場。如果把時間前推半個月還有不少案例——索尼加大在國內的業(yè)務投入,小島秀夫在 BW 展會期間來到上海等等。
9 主打科技和陪伴屬性的硬件產品越來越多
《彼方的她》這類產品開始越來越火,由蔡浩宇創(chuàng)辦的 Anuttacon 推出的《Whispers from the star》最近也將上線 Steam 平臺。而除了軟件以外,很多廠商似乎正朝著軟硬件的方向開發(fā)具備科技屬性的新品。
比如在數(shù)伴科技的展臺,我們體驗到了一款 AI 陪伴類硬件產品,這款產品能夠實現(xiàn)視角追蹤、定制角色、語音對話、觸摸交互等功能,并以 AI 驅動二次元小姐姐在虛擬空間中完成打招呼、舞蹈等動作。
此外,另一個展位上有企業(yè)展出了以 AI 驅動的 " 機器娃娃 ",而在這些娃娃舞蹈表演期間也吸引了不少觀眾駐足。
老牌游戲直播平臺虎牙也下場搞了一款機器人 " 虎牙 i 超體 "。這是一款由虎牙公司及影智科技聯(lián)合研發(fā),基于電競戰(zhàn)隊 IP 打造的桌面級智能機器人,除了能實時提供游戲策略指導,包括英雄定位、小地圖視野提示、裝備選擇建議等游戲陪練功能外,還能依靠云端智能追蹤系統(tǒng)跟進賽事動態(tài)、版本更新、大神攻略等。
自動駕駛公司圖森未來旗下的 CreateAI 則終于帶來了首款產品——一款以《金庸群俠傳》為 IP 核心的游戲。據官方介紹,這款游戲采用 UE5 開發(fā),將還原金庸經典人物和百余個經典場景,活動現(xiàn)場還分享了周芷若、黃藥師等角色設定圖。
順帶一提,CreateAI 還在現(xiàn)場展示了另外兩款產品:面向女性用戶的沉浸式 AI 虛擬角色陪伴產品《Breath of You》,和二次元文化內容創(chuàng)作與分享社區(qū) ACG Fans。
看樣子他們這次是真要在游戲行業(yè)大展拳腳了。
本文首發(fā)自"36 氪游戲 "。