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      硅星人 23小時前

      告別反復橫跳,我用一張畫布給 AI 視頻創(chuàng)作配上了一條“流水線”

      今年的世界人工智能大會(WAIC),可能是史上最熱鬧的一屆。

      不僅展館規(guī)模創(chuàng)下新高,超過 800 家企業(yè)帶來了 3000 多項展品,線下參觀人數(shù)也遠超去年。而如果你也在現(xiàn)場,穿梭在擁擠的人潮中,你會發(fā)現(xiàn)有一個展臺前總是被圍得水泄不通,其中還夾雜著大量專程趕來的海外觀眾。

      這個展臺就是可靈 AI。

      這一次,之所以會被這些專業(yè)目光團團圍住,并非是可靈 AI 的又一次基礎模型能力飛躍,而是一個新功能——靈動畫布的上線。

      簡單來說,這是一個節(jié)點式的創(chuàng)作畫布,讓你能像搭積木一樣,將圖片生成、視頻生成、音頻創(chuàng)作等環(huán)節(jié)自由串聯(lián),一口氣完成整體創(chuàng)作,為創(chuàng)作者搭建起了一條專業(yè)流水線。

      這個新功能精準地戳中了 AI 創(chuàng)作者的痛處:我們能輕易生成無數(shù)驚艷的 5 秒片段——飛龍、賽博都市、雨中回眸——但它們卻很難串聯(lián)成一個完整的故事。在過去很長一段時間,創(chuàng)作者都因此陷入 " 抽卡 " 和 " 縫合 " 的循環(huán),被上下文缺失和一致性抽卡所困。

      這其中,既有模型能力的瓶頸,更有工具鏈生態(tài)的斷裂。而可靈 AI 的新功能 " 靈動畫布 ",正是為了解決后者。

      更關鍵的是,這是由大模型廠商親自下場,為創(chuàng)作者打造的一站式工作臺。

      這也意味著,最懂模型的人,終于開始為我們打造順手的工具了。

      它用起來到底怎么樣?我們也第一時間上手實測了一番。

      從 " 想法 " 到 " 成品 ",一個無縫的創(chuàng)作宇宙

      當你的創(chuàng)作區(qū)不再是冰冷的菜單和窗口,而是一張可以無限縮放的畫布。這,就是靈動畫布的第一個驚喜——它讓你所有的想法、素材、流程都一目了然,更接近我們大腦中創(chuàng)意迸發(fā)的非線性方式。

      據(jù)官方介紹,畫布的布局可以分為三個部分:中心的核心工作區(qū)為主體,你可以在此完成所有節(jié)點的創(chuàng)建、編排與預覽。左側的 " 我的資產庫 " 為你提供歷史素材的拖拽復用,而右方的 " 當前創(chuàng)作歷史 " 則能夠快速定位和回溯每一次的生成結果,讓整個創(chuàng)作流程清晰可控。

      現(xiàn)在,就讓我們以一個具體的科幻短片為例,完整地走一遍這條全新的創(chuàng)作路徑,看看它是如何將一個模糊的想法,打磨成一部作品雛形的。

      我們的目標是:制作一個宇航員在異星沙漠行走的科幻短視頻。

      首先,是把這個想法 " 畫 " 出來。 我們不再需要打開文檔寫劇本和分鏡,而是可以直接在畫布中央的全局對話框里,用大白話輸入這個核心創(chuàng)意。

      接著,AI 就會主動幫你 " 翻譯 " 和 " 優(yōu)化 "Prompt。

      例如,我們只說了 " 宇航員 ",它便在生成節(jié)點的 Prompt 里自動補全為:" 一位宇航員身穿白色太空服,頭盔反射著遙遠星系的微光,正獨自一人行走在外星球的廣袤沙漠中。腳下的沙丘呈現(xiàn)出奇異的橙紅色,背景是高聳的、形狀怪異的山脈,天空中懸掛著兩個大小不一的月亮,營造出一種孤獨而神秘的宇宙氛圍。"

      文本輸入確定后,接下來,我們可以選擇模型型號為最新的可圖 2.1 版本,并將參數(shù)改成一次性生成 4 張高清圖,確認生成。每個步驟也會有清晰的消耗明細,方便創(chuàng)作者控制成本。

      在這個環(huán)節(jié),節(jié)點式的設計,讓用戶基本可以告別 " 覆蓋式開盲盒 " 的痛苦了。

      舉個例子,如果上圖中的這四張生成結果,你都不滿意,可以直接修改 prompt,進行新一輪的生成,例如,我們想看看漫畫風格或是多巴胺童話色彩風,重新生成后的新結果會出現(xiàn)在一個單獨的分支,整整齊齊地排列著,而不是覆蓋舊版,相比此前,大大方便了用戶進行比對、挑選。

      在這里,我們可以打開大圖預覽。當我們選中了第三次生成結果的第二張圖后,鼠標懸置在圖片上,就可以點擊進行圖生圖、圖生視頻任務了,AI 自動搭建好節(jié)點,且每一個節(jié)點都可以通過手動拉取、替換連接線,進行自由調整。

      確定好圖片,下一步,我們就可以繼續(xù)輸入自然語言,生成一個讓宇航員邊走邊跳的視頻了。

      以下就是模型一次生成的效果,可以說是非常符合預期效果的了。

      不過,和圖片多輪生成一樣,如果你想要修改動作,讓 AI 再 " 保一條 ",也很簡單。

      例如換成宇航員邊走邊搖擺跳舞的搞笑類短視頻,你依然可以微調 prompt,然后再次生成。

      在這個過程中, 我們可以像導演在監(jiān)視器前一樣,直觀地對比兩個 Take:A 版本的構圖更好,B 版本的動作更流暢。我們最終選擇了 B 版本,因為它更符合我們對動態(tài)的要求。

      最后,當短片的雛形初具,我們意識到還需要音效來烘托氣氛。 在傳統(tǒng)流程中,這意味著打包項目文件、上傳、發(fā)鏈接,等待音效師制作、再回傳……整個過程充滿了溝通和版本管理的混亂,在這里我們只需要點擊視頻進入下一個配音環(huán)節(jié),你就可以得到下面這個視頻了。

      這就是節(jié)點式無限畫布帶來的連續(xù)性和全局感。

      如果你還想這個短片繼續(xù)進行下去,只需要以其中一張作為參考圖,繼續(xù)生成下一鏡的圖片,選中合適分鏡后,繼續(xù)生成視頻,循環(huán)這個操作,就讓節(jié)點不斷蔓延下去,讓劇情不斷進行下去。

      對于復雜的故事短片創(chuàng)作而言,節(jié)點式創(chuàng)作依然是個大工程,于是,這塊畫布也為協(xié)作而生的——你只需分享一個鏈接,就能邀請整個團隊加入。

      協(xié)作模式下,不僅所有成員可以在同一個項目內同時進行創(chuàng)作,生成的結果共享,還可以看到其他人的光標位置,通過點擊右上角的成員頭像,可以快速定位到他的視圖位置。

      這對團隊創(chuàng)作來說,意味著底層邏輯的徹底改變。過去,創(chuàng)作是一場線性的、充滿等待和版本錯亂的 " 接力賽 ";現(xiàn)在,它變成了一場圍繞同一塊畫布的 " 實時共創(chuàng) "。編劇、導演、視覺可以同時在線,創(chuàng)作不再是信息孤島。

      在清晰的可追溯的流程和自由可控的節(jié)點下, 從一個模糊的想法,到場景構建、鏡頭篩選、視覺銜接,再到團隊協(xié)作,一部科幻短片的骨架,可以都在這個統(tǒng)一、直觀的畫布上一氣呵成地搭建完成。

      畫布,而非對話:可靈選擇了一條更 " 實在 " 的路

      正如在 WAIC 的快手可靈生態(tài)論壇上,可靈 AI 視覺生成與互動中心負責人萬鵬飛所說,可靈的技術迭代始終圍繞兩大主線:一是基礎模型能力提升,二是與用戶共創(chuàng)優(yōu)化產品方向,形成 " 技術 + 用戶 " 雙輪驅動模式。

      進入 2025 年,隨著基礎模型能力的提升,越來越多的人開始關注 AI 視頻創(chuàng)作場景下難以工業(yè)化的痛點,越來越多的 Agent 也加入了 AI 視頻創(chuàng)作的體驗優(yōu)化中。

      但相比于 Agent,可靈 AI 選擇了偏向于工作流搭建的畫布式形態(tài)。

      這是因為,對于短片創(chuàng)作者而言,創(chuàng)作是一個多個環(huán)節(jié)的強時序的搭建過程。

      通過上文的案例,我們可以看到在畫布形態(tài)下,整個創(chuàng)作過程——那些零散的素材、不同的版本、鏡頭的銜接關系——像樂高積木一樣攤開在你面前,讓你能看清、能觸摸、能隨時調整。

      它從根本上承認了:真正的創(chuàng)作,是需要我們把手放在方向盤上的。

      對專業(yè)創(chuàng)作者而言,這種節(jié)點式的畫布會讓人第一時間想到類似形態(tài)的 ComfyUI。

      而對于不熟悉它的讀者,可以將其理解為一套針對 Stable Diffusion 的、完全開源的圖形用戶界面。它在 2023 年初才真正進入大眾視野,但憑借其極致的靈活性,在 GitHub 上迅速積累了超過 8 萬顆星(Star),成為 AI 繪畫領域一個現(xiàn)象級的存在。

      過去兩年,無數(shù)藝術家和創(chuàng)作者寧愿忍受它陡峭的學習曲線,就是因為它提供了最核心的東西:掌控力。它將 Stable Diffusion 的底層邏輯完全模塊化、可視化,允許創(chuàng)作者像拼接電路一樣,自由定義工作流的每一個細節(jié)——從加載模型、輸入提示詞,到控制采樣器和各種插件。

      但也正因如此,它極高的學習門檻也將無數(shù)普通用戶拒之門外。搭建一個理想的工作流,往往需要大量的時間和專業(yè)知識。

      而可靈 AI 的靈動畫布,可以理解為,它把這種專業(yè)級的掌控力,用一種極其直觀、友好的方式,交到了我們每一個人的手上。

      當然,這一切能發(fā)生,也因為一個重要的前提:AI 視頻模型的基礎能力達到了一定的水平,通過抽卡、圖片參考,已經能夠生產出具有一致性的下一幀了。

      在模型的能力提升,正在不斷補齊想象力的最后一塊拼圖的同時,靈動畫布則為創(chuàng)作者遞上了一支真正能將想象力編織成故事的筆。

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