人真是懷舊的動物。
每隔一段時間,差評君就會翻出幾部老番老劇,重溫一下當年的快樂。
上個月去朋友家吃飯,結(jié)果客廳電視上也在播著《 武林外傳 》。
身邊還有好幾個兄弟,明明配置都拉到 4090 了,卻還在玩二十多年前的《 CS1.6 》和《 紅警 2 》,天天擱那脖子右擰,Rush B。
畢竟互聯(lián)網(wǎng)讓影視、游戲的存儲、分享變得異常簡單。只要你想,下一秒就能在網(wǎng)上找到個上古資源,來個二周目、三周目。
但,你有沒有想過一個問題:
為什么我們能在最新的 Win11 上玩到《紅警 2》,但你小時候每個周二下午守在電視機前看的動畫片,卻好像人間蒸發(fā)了一樣,連張截圖都找不到?
你可能以為是自己記錯了,但有時候,真不怪你。
因為此刻,就在現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)上,正有一堆電影、音樂、游戲,悄無聲息地失傳。
網(wǎng)友匯總的已失傳節(jié)目
前兩天,差評君刷到一個帖子,說劇場版《 JoJo 的奇妙冒險:幻影之血 》,全網(wǎng)找不到能看的資源。
帖子提到的這部 2007 年的劇場版,是為慶祝原作者荒木飛呂彥從業(yè) 25 周年、JoJo 系列誕生 20 周年的重磅作品,也是系列唯一一部劇場版動畫。
當年又是發(fā)預(yù)告片,又是捆綁 PS2 游戲搞宣傳,又是請知名導演和工作室制作,把粉絲期待值拉滿了。
但吊詭的是:
在影院上線 3 個月后,《 幻影之血 》就跟人間蒸發(fā)一樣,徹底消失了。
沒有 DVD,沒有槍版資源,甚至當年的預(yù)告片也一度失蹤。
真就一個人都沒有保存過,上傳過?真這么巧?
其實這事并不稀奇。
這些憑空消失的作品,在互聯(lián)網(wǎng)上還有一個專有名詞,叫 Lost Media,直譯過來就是「 失傳媒體 」。
網(wǎng)絡(luò)上還存在一群人,他們每天鉆在互聯(lián)網(wǎng)的犄角旮旯里,尋找、整理、修復這些消失的媒體。
比如 Reddit 上專門有一個 lostmedia 的吧,有 30 萬自稱「 偵探 」的網(wǎng)友,每天在吧里分享已經(jīng)找到 / 還沒找到的資源。
大家會把所有作品按照狀態(tài)分類好,有的是「 部分找到 」,有的是「 丟失 」,有的是「 存在性待定 」。
像幻影之血在 2004 年展示的試播樣片,原本消失了 15 年。后來一個叫 Mangomation 的用戶從 eBay 買到舊光盤里發(fā)現(xiàn)的這個樣品,最后在 2019 年公開。
目前幻影之血已經(jīng)找到 2 部公開發(fā)布的電影預(yù)告片、1 段 16 分鐘的制作樣品、絕大部分角色的設(shè)定稿和概念圖。
就在去年,也有知情人士聯(lián)系搜尋團隊,提供了一些重要線索,估計不久后這部電影就能重見天日。
首先,我們可以再準確的定義一下失傳媒體,它更像是一種薛定諤的失傳,有兩種狀態(tài):
1、媒體在世界上消失了
2、媒體還存在,但無法被咱們訪問。
在數(shù)字時代之前,媒體的失傳主要是因為——窮。
根據(jù) BBC 官網(wǎng)數(shù)據(jù),上世紀六七十年代一臺錄像設(shè)備的價格相當于今天的 30 萬英鎊,一盤錄像帶的價格也高達 2000 英鎊( 大概 2 個 w )。
同時,對那會的人來說,電視廣播是一種即時性文化。媒體只有短期的商業(yè)價值,播完了,商業(yè)價值也沒了。
所以電視臺錄節(jié)目的常規(guī)操作就是——洗掉老的,錄制新的,一盤帶子傳三代。
最知名且最騷的例子就是 BBC,他們親手洗掉了 200 多集國寶級科幻劇《 神秘博士 》的母帶。
直到 1981 年,BBC 才第一次反應(yīng)過來,提出了備份存檔的政策。
來到數(shù)字年代,存儲成本問題沒了,但新的問題來了。
一個是版權(quán)。
《 幻影之血 》的失傳,雖然有各種說法:
比如制作公司在另一部作品里搞出了宗教爭議,被版權(quán)方集英社一怒之下取消了所有發(fā)行計劃;比如原作者荒木很不滿意這部電影,導致它沒有 DVD 版。
但這些推測基本都圍繞著版權(quán)走。版權(quán)方不讓其繼續(xù)流傳,誰都沒辦法。
再比如《歪小子斯科特對抗全世界》,因為許可證到期,直接從 PS 和 Xbox 商店下架,消失了整整 7 年,直到 2021 年才重新發(fā)行。
2020 年,Adobe Flash 停止支持。一夜之間,無數(shù)基于 Flash 制作的網(wǎng)頁游戲、動畫、MV,那些你曾在 4399 和 7k7k 點開的青春,瞬間變成了無法運行的亂碼。
只有一些熱門游戲在模擬器支持下,才得以被大家繼續(xù)游玩。
火種沒延續(xù)。
媒體傳播,就好比一場火種傳遞;只要還有一丁點火星被保存下來,它就有機會被無限地傳承下去 。
但失傳的巧合就是:在歷史的某一刻,恰巧沒有任何人錄制或拷貝。即便存在副本,也恰巧沒有任何人將其分享到互聯(lián)網(wǎng)上 。
當所有的傳播機會都失之交臂,那么這件作品便注定會成為失傳媒體 。即便它可能存在地球上某個地下室里。
我們童年時守在地方臺看的那些動畫片和節(jié)目能失傳,不過就是上面這些原因的縮影。
在那個播出即終點的年代,預(yù)算讓電視臺無力為舊節(jié)目保留昂貴的存儲介質(zhì),物理擦除是一種常態(tài)。
即便有幸存下來的少數(shù),因為技術(shù)迭代,在向數(shù)字化遷移的過程中,由于版權(quán)歸屬模糊、管理混亂或被認為不具轉(zhuǎn)移價值,而被永遠地留在了舊時代。
成本的限制、技術(shù)的隔閡、版權(quán)的束縛和火種的斷傳,最終形成一張網(wǎng),將這些作品困在了過去,成為互聯(lián)網(wǎng)時代里的「 失傳媒體 」。
只有當你找到他們,看到他們的那一刻,你才會有一種童年回來了的感覺。
有人是幸運的,他們通過描述一些關(guān)鍵劇情,哼唱主題曲的模糊歌詞,成功找回了當年的動畫片。
他們中有的是為了追尋自己的童年,有的是出于純粹的興趣愛好,但也有的是出于一種的文化傳承責任感。
真正的死亡,是世界上再沒有一個人記得你。
某種程度上,文化作品也一樣。
我們總以為數(shù)字世界是永恒的,但硬盤會壞,鏈接會死,公司會倒閉,服務(wù)器也會關(guān)停。
真正能讓這些記憶和文化延續(xù)下去的,或許不是什么高深的技術(shù)或強大的設(shè)備。
而是一群不愿忘記的人。
撰文:刺猬