《原神》能否找回自己的先進(jìn)性?
文 / 托馬斯之顱
6 月 18 日,《原神》在更新了新版本之后登頂了暢銷總榜。截至發(fā)稿,它仍然保持在游戲暢銷榜 TOP 1。
從表面上看,絲柯克是一名配享動畫短片的主推角色。但從人設(shè)角度,其實(shí)絲柯克打的是一場逆風(fēng)仗——她來自提瓦特大陸之外的世界,和既有角色鏈接極少,在劇情中雖有高光,但出現(xiàn)的片段不多。有限的鋪墊,讓玩家不太容易對她建立情感。
作為一款主打元素反應(yīng)的游戲,《原神》里的不少角色有「鎖配隊(duì)」的傳統(tǒng)。例如冰屬性的絲柯克就屬于水冰凍結(jié)隊(duì)的 C 位,當(dāng)隊(duì)伍角色有且只有水冰屬性時(shí),她才能擁有最高強(qiáng)度。也有一些角色,會通過更隱晦的方式,比如高度匹配的隊(duì)友來實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。
這一設(shè)計(jì)曾被很多玩家認(rèn)為限制了角色搭配的多樣性,因而受到詬病。不過隨著《原神》的持續(xù)更新與優(yōu)化,以及角色數(shù)量的增多,玩家的策略自由度漸漸得以擴(kuò)展。雖然鎖配隊(duì)的負(fù)面影響仍舊存在,但游戲逐漸形成了一套適合長線運(yùn)營的更新邏輯。
道理很簡單,這樣的機(jī)制,使得每個(gè)元素都可以推出不同類型的角色。而前臺主 C、后臺副 C、輔助、生存等基本功能,又可以根據(jù)數(shù)值類型、輸出方式、冷卻時(shí)間等要素進(jìn)一步拆分,以維持角色的多樣性,既保證新角色的抽取意愿,又不至于讓老角色過于快速地退環(huán)境。
對于長線二游來說非常困難
以水冰凍結(jié)隊(duì)為例,在絲柯克上線之前,游戲已經(jīng)通過多名輔助、后臺副 C 角色,多次提升過隊(duì)伍的上限。而絲柯克對水冰角色數(shù)量的要求,也進(jìn)一步給了一些老角色上場的空間。
與此同時(shí),絲柯克既可以通過普通攻擊持續(xù)造成傷害,又可以通過大招瞬間制造大量傷害,且兩者并不兼容。這使得玩家可以同時(shí)上陣兩名主 C,不至于覺得自己喜歡的老角色被無情淘汰——要知道,上一個(gè)同等規(guī)格強(qiáng)度的冰系大 C,已經(jīng)是 3 年前推出的角色了。
聊完新角色,再聊聊《原神》新版本另外的變化:他們正在通過功能調(diào)整,一點(diǎn)點(diǎn)找回自己的先進(jìn)性。
剛上線的時(shí)候,對于喜歡二次元,厭惡 MMO 社交系統(tǒng)的玩家來說,《原神》稱得上是整個(gè)行業(yè)最先進(jìn)的 RPG。但時(shí)間越久,玩家對于日常體驗(yàn)的抱怨就越多,游戲的優(yōu)化速度,在不少玩家看來也需要更快。
之前的文章我們曾提到,在大偉哥捅破那層窗戶紙后,《原神》做了不少調(diào)整,包括簡化每日任務(wù)、Boss 原地刷新、角色提升指南、圣遺物強(qiáng)化自選……不過這里面有些改動,只是追平了其他游戲的體驗(yàn),稱不上有多先進(jìn)。
但在最近的版本里,功能調(diào)整的動作和幅度似乎加快了。比如現(xiàn)在《原神》會提供重塑圣遺物(裝備)的材料,而且允許玩家選擇 2 個(gè)詞條,并在重塑后至少強(qiáng)化 2 次。這是以往少見的,比同類產(chǎn)品更進(jìn)一步的設(shè)計(jì)。
結(jié)語
米哈游能否打破詛咒?
其實(shí)如大偉哥所說,《原神》也曾在全球范圍內(nèi)發(fā)動過多輪調(diào)研,希望改善玩家體驗(yàn),提升自己的口碑。但囿于各種原因,他們沒辦法瞬間完成海量的優(yōu)化調(diào)整。對此部分友善的玩家也表示理解,甚至?xí)谏鐓^(qū)里發(fā)出了 " 原寶真可憐啊 " 的聲音。
但作為一名依舊在玩《原神》的玩家,我的觀點(diǎn)可能有點(diǎn)殘忍:米哈游理應(yīng)承受所有合理的批評。
我明白,人非圣賢,孰能無過,在同一個(gè)項(xiàng)目里日復(fù)一日地工作,創(chuàng)作者很容易漸漸喪失動力;我也明白,《原神》已經(jīng)邁入了第五個(gè)年頭,內(nèi)容型游戲想要長青,幾乎稱得上逆天而行。
可商業(yè)世界就是這么殘酷?,F(xiàn)在的行業(yè),隔三差五就有新的開放世界二游首曝,更不用說其他那些現(xiàn)象級的大作。為了獲得成功,大家都在付出巨大的代價(jià)——之前我和一名騰訊游戲中高層聊起長青的秘訣,他的回答非常簡單:如有必要,那就換一換團(tuán)隊(duì)。
更微妙的是,雖然米哈游還很年輕,但它已經(jīng)是一家大公司了。在任何行業(yè),「大」都是詛咒。用戶會默認(rèn)你擁有全行業(yè)最強(qiáng)的團(tuán)隊(duì),最頂級的資源,并因此不接受你的任何借口。畢竟他們選擇大公司、大作,就是希望體驗(yàn)最好的產(chǎn)品,享受最高的服務(wù)質(zhì)量。想讓他們?yōu)樽约旱倪x擇驕傲,團(tuán)隊(duì)必須不斷超越預(yù)期。
幸運(yùn)的是,經(jīng)歷過漫長的低谷,《原神》似乎已經(jīng)找回了節(jié)奏。如今久違的登頂,也喚回了不少玩家的信心。想打破屬于大公司的詛咒,打破內(nèi)容型游戲無法長青化的詛咒,米哈游還需要迎接更多挑戰(zhàn)。但我衷心希望,有一天《原神》能找回屬于自己的先進(jìn)性。
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