福州出臺(tái)游戲產(chǎn)業(yè)扶持政策,企業(yè)最高可獲得一次性 40 萬(wàn)元獎(jiǎng)勵(lì)
7 月 18 日,福州鼓樓區(qū)文化體育和旅游局和鼓樓區(qū)財(cái)政局發(fā)布關(guān)于《鼓樓區(qū)促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展若干措施(試行)》(下文簡(jiǎn)稱(chēng)《措施》)的通知。官方表示,《措施》將結(jié)合鼓樓區(qū)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展實(shí)際,優(yōu)化游戲產(chǎn)業(yè)鏈布局,吸引游戲人才集聚,培育一批技術(shù)先進(jìn)、原創(chuàng)性強(qiáng)、發(fā)展成長(zhǎng)路線規(guī)范健康的本土中小型游戲企業(yè)。
《措施》主要圍繞激勵(lì)優(yōu)秀原創(chuàng)作品、引導(dǎo)游戲產(chǎn)業(yè)集聚、推動(dòng)產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展、豐富產(chǎn)業(yè)要素供給 4 個(gè)方面提出了 9 條措施,自 2025 年 6 月 30 日起施行,有效期至 2026 年 12 月 31 日。2025 年 1 月 1 日至《措施》印發(fā)日期間符合扶持與獎(jiǎng)勵(lì)條件的,也可參照《措施》進(jìn)行申報(bào)。
在激勵(lì)優(yōu)秀原創(chuàng)作品方面,《措施》將鼓勵(lì)游戲企業(yè)積極申報(bào)國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào),對(duì)已獲得國(guó)家新聞出版署版號(hào)后首次在境內(nèi)正式上線的原創(chuàng)游戲,每款游戲分別給予研發(fā)企業(yè)、運(yùn)營(yíng)企業(yè)一次性 20 萬(wàn)元獎(jiǎng)勵(lì),若游戲產(chǎn)品研發(fā)、運(yùn)營(yíng)為同一家,則該企業(yè)可獲得一次性 40 萬(wàn)元獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí),《措施》也鼓勵(lì)游戲企業(yè)研發(fā)原創(chuàng)精品游戲,獲評(píng)國(guó)際性知名獎(jiǎng)項(xiàng)的原創(chuàng)游戲類(lèi)產(chǎn)品,給予一次性 20 萬(wàn)元的獎(jiǎng)勵(lì),獲評(píng)國(guó)內(nèi)知名獎(jiǎng)項(xiàng)的原創(chuàng)游戲類(lèi)產(chǎn)品,給予一次性 10 萬(wàn)元的獎(jiǎng)勵(lì)。
在引導(dǎo)游戲產(chǎn)業(yè)集聚方面,《措施》將支持園區(qū)、樓宇運(yùn)營(yíng)方通過(guò)租金優(yōu)惠等方式招引游戲企業(yè)入駐,對(duì)實(shí)行租金優(yōu)惠政策的,按照優(yōu)惠前租金金額的 50% 予以補(bǔ)貼,每月每平方米最高不超過(guò) 15 元(補(bǔ)貼面積為出租面積),補(bǔ)貼金額不超過(guò)運(yùn)營(yíng)方給予入駐企業(yè)的租金優(yōu)惠金額。單個(gè)園區(qū)或樓宇最高不超過(guò) 100 萬(wàn)元,補(bǔ)貼期限最長(zhǎng)不超過(guò) 2 年。
在推動(dòng)產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展方面,《措施》重點(diǎn)鼓勵(lì)多業(yè)態(tài)聯(lián)動(dòng),鼓勵(lì)企業(yè)、行業(yè)協(xié)會(huì)等積極參與或舉辦游戲類(lèi)行業(yè)活動(dòng),對(duì)在鼓樓區(qū)舉辦且經(jīng)核定的游戲賽事,具有全國(guó)或國(guó)際影響力的重大品牌賽事給予一次性 10 萬(wàn)元的扶持補(bǔ)助,自主培育的 IP 賽事給予一次性 5 萬(wàn)元的扶持補(bǔ)助。同時(shí),鼓勵(lì)游戲與特色文化聯(lián)動(dòng),經(jīng)官方授權(quán)加入鼓樓特色文化實(shí)現(xiàn)聯(lián)動(dòng)且正式上線的原創(chuàng)游戲產(chǎn)品,給予每款原創(chuàng)游戲一次性 10 萬(wàn)元獎(jiǎng)勵(lì),每家每年不超過(guò) 20 萬(wàn)元。
在豐富產(chǎn)業(yè)要素供給方面,《措施》將通過(guò)算力、金融、鼓樓區(qū)直通車(chē)服務(wù)重點(diǎn)企業(yè)、人才等存量政策與增量政策之間的協(xié)同聯(lián)動(dòng),充分發(fā)揮新老政策的集成效能,如鼓勵(lì)申報(bào)算力使用補(bǔ)貼、強(qiáng)化綜合服務(wù)保障等,同時(shí)將加大金融支持力度,發(fā)揮政府投資基金引導(dǎo)作用,吸引社會(huì)資本參與投資游戲產(chǎn)業(yè),鼓勵(lì)游戲產(chǎn)業(yè)天使投資、風(fēng)險(xiǎn)投資。
首屆中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者教育大會(huì)確認(rèn)召開(kāi)
近日,中國(guó)獨(dú)立游戲聯(lián)盟(China indie Game Alliance,CiGA)宣布,首屆中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者教育大會(huì)(China Game Development Education Conference)將于 8 月 9 日召開(kāi),會(huì)議地點(diǎn)為漕河涇會(huì)議中心,位于上海市徐匯區(qū)。
本次會(huì)議由中國(guó)獨(dú)立游戲聯(lián)盟、UGDAP 大學(xué)生游戲開(kāi)發(fā)聯(lián)盟共同主辦,未來(lái) 42 趣創(chuàng)游戲孵化器聯(lián)合主辦,GGAC 藝術(shù)數(shù)字平臺(tái)、Hit Academy 作為支持單位。會(huì)議將邀請(qǐng)南加州大學(xué)互動(dòng)媒體教授 Mike Fischer、華東師范大學(xué)傳播學(xué)院院長(zhǎng)王峰、Achievement Industry 創(chuàng)始人 Vivien Reumont 等嘉賓進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)分享。
小紅書(shū)官宣線下游戲展會(huì),內(nèi)容社區(qū)平臺(tái)探索游戲線下新場(chǎng)景
7 月 16 日,小紅書(shū)宣布,將于 8 月 8 日至 10 日在上海楊浦復(fù)興島舉辦全球首個(gè)游戲動(dòng)漫開(kāi)放世界冒險(xiǎn)島活動(dòng) "RED LAND",活動(dòng)占地面積達(dá) 8 萬(wàn)平方米,這也是小紅書(shū)首次推出大型線下 IP 展會(huì)。
公開(kāi)信息顯示,本次展會(huì)以 " 游戲動(dòng)漫開(kāi)放世界 " 為概念,集結(jié)寶可夢(mèng)、Aniplex 等 20 余家國(guó)際動(dòng)漫 IP 及騰訊、米哈游、CD Projekt Red 等 30 余家國(guó)內(nèi)外游戲廠商。展覽內(nèi)容涵蓋經(jīng)典 IP 和現(xiàn)象級(jí)新作,設(shè)有 10 余個(gè)原創(chuàng)專(zhuān)屬展臺(tái),并引入線上互動(dòng)機(jī)制與 5 大角色系統(tǒng),小紅書(shū)用戶(hù)可組隊(duì)通關(guān)獲取免費(fèi) " 登島 " 資格,沉浸式解鎖專(zhuān)屬劇情線。
近年來(lái),小紅書(shū)在游戲領(lǐng)域持續(xù)布局,包括但不限于陸續(xù)購(gòu)買(mǎi)電競(jìng)賽事版權(quán)、簽約 Redline 活動(dòng)、亮相 ChinaJoy 展會(huì)等等,目前平臺(tái)內(nèi)聚集的游戲興趣用戶(hù)已超 1 億。值得一提的是,7 月 8 日,小紅書(shū)也宣布了平臺(tái)品牌 Slogan 升級(jí),由 " 你的生活指南 " 升級(jí)為 " 你的生活興趣社區(qū) ",相關(guān)負(fù)責(zé)人在媒體采訪中透露," 二次元、游戲作為當(dāng)下年輕人重要的興趣和生活方式,相關(guān)內(nèi)容在小紅書(shū)內(nèi)呈快速發(fā)展趨勢(shì),過(guò)去一年筆記發(fā)布量在所有品類(lèi)中排在第 3 和第 4,同比分別增長(zhǎng) 175%、168%"。
米哈游斥資 5 億成立 AI 新公司,科技巨頭加碼 AI 虛擬伴侶
7 月 16 日,企業(yè)查詢(xún)網(wǎng)站相關(guān)信息顯示,米哈游成立全資控股子公司上海米哈游無(wú)定谷科技有限公司,注冊(cè)資本為 5 億元。該公司由米哈游全資持股,經(jīng)營(yíng)范圍包括軟件開(kāi)發(fā)、動(dòng)漫游戲開(kāi)發(fā)、數(shù)字文化創(chuàng)意軟件開(kāi)發(fā)、人工智能應(yīng)用軟件開(kāi)發(fā)等。這也是米哈游今年成立的第二家子公司。今年 5 月,米哈游還曾成立米哈游原初??萍加邢薰?,兩家子公司經(jīng)營(yíng)范圍類(lèi)似。
這或許意味著米哈游在 AI 方向上的又一重要落子。2018 年,米哈游設(shè)立逆熵研究部,探索 AI 技術(shù)在游戲中的應(yīng)用。今年 7 月 10 日,米哈游創(chuàng)始人蔡浩宇創(chuàng)辦的 AI 公司 Anuttacon 發(fā)布首款 AI 原生游戲《Whispers from the Star》試玩 Demo,進(jìn)一步試水 AI 游戲敘事與互動(dòng)的可能性。
值得一提的是,無(wú)定谷科技公司成立同日,《Whispers from the Star》官方賬號(hào)在 X 平臺(tái)發(fā)布了使用知名科技富豪馬斯克旗下 AI 虛擬伴侶 Grok Ani 進(jìn)行試玩的視頻,并 @馬斯克本人,引發(fā)各界關(guān)注。
7 月 15 日,馬斯克宣布旗下 AI 平臺(tái) Grok 訂閱者可體驗(yàn) AI 虛擬伴侶(Companions),首發(fā)角色哥特風(fēng)少女 Ani 和卡通熊貓 Bad Rudy,具備 3D 實(shí)時(shí)表情、肢體動(dòng)作與背景變化,支持物理抖動(dòng),人物語(yǔ)音與手勢(shì)高度同步,聲線可切換,支持英、日、中 3 種語(yǔ)音交互,上線 24 小時(shí)便引爆話題,"AI 女友 " 討論量突破 5.8 億。
據(jù)了解,Companions 基于 Grok 4 大模型,用戶(hù)需支付每月 30 美元訂閱費(fèi)體驗(yàn),后續(xù)還將上線更多角色。雖然 Companions 并非傳統(tǒng)游戲,但在 3D 實(shí)時(shí)動(dòng)作、語(yǔ)音同步、等級(jí)成長(zhǎng)機(jī)制等高擬真互動(dòng)功能方面刷新玩家體驗(yàn),模糊了 " 游戲 " 與 " 虛擬伴侶 " 之間的邊界。
《王者榮耀》推出情感陪伴企劃,布局女性向內(nèi)容賽道
7 月 15 日,《王者榮耀》推出全新情感陪伴企劃 " 心動(dòng)的王者 ",并同步在小紅書(shū)上線 " 心動(dòng)的王者事務(wù)所 " 賬號(hào),首發(fā) PV、單人海報(bào)及漫畫(huà)。企劃設(shè)定在與王者峽谷平行的現(xiàn)代都市,在保留 7 位男性英雄核心性格的同時(shí),以貼近生活的設(shè)定與玩家互動(dòng)。目前這一企劃主要通過(guò)連載漫畫(huà)、Live2D 視頻等形式,讓玩家以第一視角體驗(yàn)與英雄的獨(dú)家故事,暫無(wú)相關(guān)獨(dú)立游戲推出。
《王者榮耀》在女性向內(nèi)容領(lǐng)域早有探索。2019 年 4 月,游戲創(chuàng)立虛擬偶像團(tuán)體 " 無(wú)限王者團(tuán) ",由白、亮、信、云、守約 5 位人氣英雄組成,不僅多次登上大牌雜志封面,還與國(guó)際時(shí)尚品牌紀(jì)梵希展開(kāi)深度聯(lián)動(dòng),登上《創(chuàng)造營(yíng) 2019》,持續(xù)貼近女性用戶(hù)偏好。
今年 4 月 1 日,游戲也發(fā)布過(guò)愚人節(jié)資訊,稱(chēng)新乙女游戲《心動(dòng)的王者》" 將于 5202 年 4 月 32 日上線 ",當(dāng)時(shí)也曾推出青年版亞瑟、馬可波羅,以及擬人版紅兵、紅 Buff、痛苦面具等角色,獲得不少玩家好評(píng)??梢灶A(yù)想,若市場(chǎng)反響熱烈,《王者榮耀》或?qū)⑦M(jìn)一步深耕女性玩家市場(chǎng),持續(xù)拓展 IP 的商業(yè)邊界。
《完蛋!我被美女包圍了!2》正式發(fā)售
7 月 17 日,《完蛋!我被美女包圍了!2》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《完蛋!2》)正式上線 Steam 與移動(dòng)端。游戲由《完蛋!我被美女包圍了!》原班人馬打造。截至目前,《完蛋!2》在 Steam 熱銷(xiāo)榜排行 45 名,考慮到前作加持下,這個(gè)成績(jī)屬于中規(guī)中矩。
據(jù)了解,《完蛋!2》在延續(xù)了 " 甜寵戀愛(ài)、真人互動(dòng) " 爆款模板的同時(shí),在題材和玩法上選擇了更復(fù)雜的古裝喜劇懸疑風(fēng)格。官方表示,相較前作,《完蛋!2》更注重影視化表現(xiàn)和雙線劇本的設(shè)計(jì)。
《影之刃零》將參加 2025 科隆游戲展
7 月 16 日,《影之刃零》官方宣布,將參加于 2025 年 8 月 20 日至 24 日舉辦的科隆游戲展(Gamescom 2025)。這也是《影之刃零》迄今為止規(guī)模最大的海外試玩活動(dòng),據(jù)了解,試玩區(qū)域共占地 500 平方米,配備超過(guò) 60 個(gè)試玩機(jī)位,每位玩家都能體驗(yàn)約 1 小時(shí)的游戲內(nèi)容。
據(jù)外媒報(bào)道,2025 科隆游戲展有望刷新紀(jì)錄,成為有史以來(lái)規(guī)模最大的一屆游戲展。截至目前,參展商預(yù)訂數(shù)量比去年同期增長(zhǎng)了 11%。由于展位需求激增,本次科隆展覽中心面向公眾的娛樂(lè)展區(qū)、獨(dú)立游戲展區(qū)都將擴(kuò)展場(chǎng)館。
此外,7 月 26 日至 27 日,《影之刃零》也將在北京首鋼園舉辦線下試玩會(huì) "S-Party 2025",與 8 月科隆游戲展上所使用的游戲試玩版本相同,這項(xiàng)活動(dòng)將于 7 月 26 日 12:00 同步開(kāi)啟線上直播。
不久前,《影之刃零》制作人梁其偉在社交平臺(tái)發(fā)布長(zhǎng)文,對(duì)試玩會(huì)諸多細(xì)節(jié)作出了披露。梁其偉表示,經(jīng)過(guò)去年的線下試玩和技術(shù)團(tuán)隊(duì)夜以繼日的工作,《影之刃零》PS 版本目前可以在 2K 分辨率下穩(wěn)定達(dá)到 60fps;本次線下試玩的所有機(jī)型均在 " 中等 " 畫(huà)質(zhì)下運(yùn)行,希望能在各方技術(shù)支持下,達(dá)到國(guó)際上的先進(jìn)技術(shù)水準(zhǔn)。
Christophe Derennes、Charlie Guillemot 成為育碧與騰訊合資成立的新子公司聯(lián)合首席執(zhí)行官
巴黎時(shí)間 7 月 16 日,育碧宣布,與騰訊合資成立的新子公司將由 Christophe Derennes 與 Charlie Guillemot 擔(dān)任聯(lián)席 CEO。
Christophe Derennes 于 1990 年加入育碧,在育碧任職已超過(guò) 35 年,他曾創(chuàng)建并領(lǐng)導(dǎo)育碧蒙特利爾工作室,目前擔(dān)任北美地區(qū)工作室群總經(jīng)理一職,曾為多部游戲大作的創(chuàng)意內(nèi)容和開(kāi)發(fā)戰(zhàn)略作出過(guò)重要貢獻(xiàn)。而 Charlie Guillemot 是現(xiàn)任育碧 CEO Yves Guillemot 之子,曾領(lǐng)導(dǎo)育碧旗下的移動(dòng)工作室 Owlient。2021 年,Charlie 離開(kāi) Owlient,以 Web3 技術(shù)作為發(fā)展方向,與合伙人共同創(chuàng)建獨(dú)立游戲工作室 Unag。2025 年,他又回歸育碧。
今年 3 月 27 日,育碧宣布其已通過(guò)成立一家專(zhuān)注于 " 刺客信條 "" 孤島驚魂 " 和 " 彩虹六號(hào) " 品牌的子公司,快速推進(jìn)其運(yùn)營(yíng)模式革新。此前,育碧集團(tuán)于 2025 年初啟動(dòng)了正式且具競(jìng)爭(zhēng)性的篩選程序,最終,騰訊以 11.6 億歐元注資該子公司,獲得其 25% 股權(quán),預(yù)計(jì)交易將于 2025 年內(nèi)完成。7 月 8 日,騰訊宣布對(duì)部分部門(mén)進(jìn)行組織架構(gòu)調(diào)整,撤銷(xiāo)原育碧合作部,成立 K9 合作部,負(fù)責(zé)與育碧的戰(zhàn)略合作相關(guān)工作。K9 合作部將以發(fā)行代理及 IP 合作業(yè)務(wù)為出發(fā)點(diǎn),逐步推動(dòng)育碧核心 IP 向長(zhǎng)青化品牌轉(zhuǎn)型。
7 月 13 日,上海 Bilibili World 2025 現(xiàn)場(chǎng),《彩虹六號(hào)》國(guó)服發(fā)行制作人梁嘉升宣布,《彩虹六號(hào)》將在 2026 年春天迎來(lái)第一輪玩家測(cè)試,受到眾多國(guó)內(nèi)玩家關(guān)注。
這次聯(lián)席 CEO 的任命,或標(biāo)志著育碧與騰訊的戰(zhàn)略合作正在從協(xié)議層面加速走向更加具體且由專(zhuān)門(mén)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)的落地階段,也將推動(dòng)如《彩虹六號(hào)》國(guó)服等特定合作項(xiàng)目的執(zhí)行實(shí)施。
《暗喻幻想:ReFantazio》全球銷(xiāo)量突破 200 萬(wàn)
7 月 16 日,Atlus 宣布,旗下作品《暗喻幻想:ReFantazio》全球銷(xiāo)量現(xiàn)已突破 200 萬(wàn)份。
《暗喻幻想:ReFantazio》于 2024 年 10 月 11 日發(fā)售,當(dāng)日銷(xiāo)量突破 100 萬(wàn)份(含預(yù)購(gòu)),超越同年《女神異聞錄 3:Reload》首周售出百萬(wàn)的記錄,成為 Atlus 有史以來(lái)銷(xiāo)售速度最快的游戲。2024 年的游戲大獎(jiǎng)(TGA)上,《暗喻幻想:ReFantazio》也獲得了年度最佳藝術(shù)指導(dǎo)、最佳角色扮演游戲和最佳敘事獎(jiǎng)項(xiàng);IGN 年度游戲評(píng)選中,它奪得了年度最佳游戲和最佳 RPG 作品獎(jiǎng)項(xiàng)。
6 月 21 日,《暗喻幻想:ReFantazio》銷(xiāo)量突破 200 萬(wàn)份的消息便已在 Sega Sammy 中被提及,同時(shí)里面也提到,Atlus 的《女神異聞錄 4:Revival》與人中之龍工作室的新項(xiàng)目《Stranger Than Heaven》將在 2027 財(cái)年內(nèi)或更晚推出。